《海岛奇兵》18本通关 兵种转型发展指南
《海岛奇兵》是一款策略游戏,18本通关需要完整的攻略支撑。今天小编要说的是最理想的发展路线,从坦克到坦医再到野人的转型过程,每个阶段都有明确的升级重点。博士通关是检验路线正确与否的标准,3级坦克能打10关,5级坦医能打12关,13级野人可以尝试15关之后的内容。雕像顺序决定了资源获取效率,蓝雕要合理配置。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。

有几个节点大家可以参考下:
1、3级坦克无医生基本可以打完博士10关,不需要嗑药。
2、3级坦克加医生基本可以打完博士12关,后面需要高血高攻击高能量。所以那个阶段应该快速升级野人,积累水晶换能量雕像。
3、以前野人很容易通关,现在也很难了,主要是大本的血量提升很大,野人攻击不够,所以我觉得要抓紧升级野人,到13级野人才可以打到15关,低级野人的通过关数和坦医差不多了,考虑到补兵的时间和损失,我觉得还是坦医比较好。
4、坦医通关18本现在已经做不到了,只能靠野人。
所以理想的发展路线现在调整为是坦克》坦医》野人,配合雕像大概是坦克到第10关,坦医到12-14关,15关以后靠野人。
坦克的第一等级是3级(14本)、坦医是5级坦克以上(15本)、野人等级13以上(18本),个人建议不要清图,还是留大鱼,否则后面资源完全不够。
1、先升大本,然后保险库、神庙、舰船
2、科研所(这个很好判断,只要你当前地图上1多管1火炮正好打掉一个巨加,如果不够马上升级科研所,如果够了可以稍微晚一点)
3、雷达
现在这个比较尴尬了,要看情况,现在不能通关,刷新慢,所以黄金也不再多余了,建议17本以下可以慢点升,17本及17本以上早点升,这个还跟你现在图上的红点有关,如果红点少就要早点升,可以提高刷新率。
如果地图上红点很多就没必要升,因为打掉红点要少于25个才慢慢的刷新,雷达顶级也没用,不过另一方面开了雷达才有资源岛拿,现在资源紧缺,没有资源岛发展也慢,这个看个人考虑了,反正我都是比较早升的。
4、民房(一路升到8级,别升9级,后面黄金用不掉了,这样才能保证平时有黄金升级那些金额低一点的科技,博士升级大件科技)
5、登陆舰
8人口可以放1辆坦克,12人口可以放3个胖子,15人口可以放3个医生或者5个野人,16人口可以放2辆坦克,18人口可以放6个野人,20人口可以放4个医生,21人口可以放7个野人,按照这个阶梯升级,保留梯度。
A方案:双数(妹子是双数)
B方案:8人口(6辆坦克)
C方案:12人口(6两坦克或者胖妹组合)
D方案:4个16人口,2个15人口(8坦克6医生)
E方案:5个16人口,2个15人口(10坦克6医生)
F方案:5个16人口,2个20人口(10坦克8医生)
G方案:7个21人口(49野人)
6、资源库
7、狙击塔
8、其它
1、多管、火炮优先(不管是什么兵种,这2个都有用)
2、前期先步兵,然后换胖M组合
3、11本有了坦克以后一路升到3级,每次博士可以升1级,引导、震爆能升就升,引导升到20秒,震爆9秒
4、坦克3级以后就不停升级野人,一直升到9级(因为9级野人嗑药基本可以通关,不嗑药野人需要升到12级~13级)
5、接下来不停升多管、火炮,满了就升研究所继续升,一直到多管11级、火炮17级。
6、中间有空闲就升级地雷,普通地雷1天不到,高爆时间超过1天了先升其它的,可以保证收钻
新版以后雕像顺序我认为需要改变了,因为现在防御很重要,如果老是被无损推一方面心里接受不了,另外一个是不能收钻收情报,最主要的是低本资源只能慢慢积累。
升级一次大件就要清几条大鱼,1天升级完,第二天又是这样,慢慢的地图就清完了,这时如果你积累的资源一直被别人抢走你的发展就慢了。
博士3天一次,低本升级一个大件只需要1天,所以如果你地图上红点开始变少就要开始考虑蓝雕了。
1、第1个先放黄金,一直换到大黄金
2、第2个放掠夺
3、第3个放掠夺,有2个中掠夺了可以铲掉黄金,换成能量。
这时候理想的应该是2个掠夺,1个能量,接下来就是放能量、红攻击、红生命。
6个雕像的时候最好是2掠夺,2能量,1红攻,1红生命(有了35以上的掠夺就只保留1个掠夺,换成能量)。
7个雕像的时候最好是1大掠夺(35以上),3能量,2红攻,1红生命。
第8个雕像看情况,如果掠夺已经35以上,能量在70以上,红攻击合计30以上可以就缺什么补什么。
掠夺之和低于30的时候打博士可以考虑嗑药,否则不用嗑药也可以升级2个大件,不足的可以清掉2-3条鱼补。
提前放蓝雕很有必要,尽量能挡住进攻,现在资源很宝贵。
现在新版本,防御的重要性提高了,如果按照上面步骤升级船的话可以节省出来时间升级防御。
15本之前巨加、火箭炮有就放上,1级就行,睡前多一点时间或者有等科研所平衡时间的时候就升狙击塔、机枪、小加。
升级的时候有个大阶梯,如果有需要3等级或者4等级升1本的,那个时候就是全面补防御的时候。
15本以后补巨加和火箭炮,这个其实很好理解,1级巨加和火箭炮需要1多管1火炮才能打掉,到了14本以后才有个别人可以一多管打掉,那个时候就是补升级的时间。
反正这2个东西只要升到你的科技需要1多管1火炮正好就行,不用升太高。
16本及16本以下推荐躲角阵(扇形),17本18本推荐压岸阵。
大多数人对于坦克无损推很无奈,除了阵型以外确实除非是同等级满级防御还要2个蓝雕以上坦医才稍微有点难度,但是还是无损推,3蓝雕满级防御才可能让坦医有损或者挡住,个人觉得17本以下根本挡不住坦医。
18本大概需要一下的防御等级,加上1蓝生命1蓝攻击
小加一炮是DPS3倍,坦克6倍,一般小加升级到10级
巨加一炮是DPS4倍,坦克8倍,一般巨加升级到6级
机枪11级
迫击炮11~12级
狙击14~15级
喷火7级
火箭6级
菊花2级
普通地雷满级
高爆地雷10级,对于坦克双倍
前期的时候随便清图,到了160杯以后就别清图了,每天只要清熔岩岛和冰岛的NPC,玩家基本不用打资源也够升级。
然后升大本、科技、防御上了一个等级以后正好杯数也上一个等级,200,240,300,360,17本360杯很安逸。图上想打谁就打谁,资源岛全是你的。
现在更新后我建议不要过量攻击,为了刷新多一点玩家,结果刷出来的等级高你打不了最后还是影响刷新率,还是养鱼吧。
15本以下缺木头,17本以下缺石头,18本开始缺铁。
按照大本等级存不同的鱼,宁愿慢一点,也不要急,你升级不了大件就补防御,现在博士不是升一点点就能通关的,15关以后都很难,低本很难多打1,2关,所以慢慢来。
杯高了恶性循环,老是被无损推,资源存不住》没有资源升级大件和科技》地图上的玩家和NPC很多都打不动》资源岛被别人抢走,与其被动的降杯还不如一开始就慢慢打。
再吐槽一下,25个红点才刷新快一点,问题是一天以后地图上不会刷满25个红点,这个很不合理,你红点多刷新慢可以理解,但是小于25个就要补齐,不然怎么打资源升级大件。
哈莫曼不用急着打,需要升杯一个等级的时候再打,打一个就加5个杯。
保卫萝卜2第132关金萝卜三星教程
额外任务
1、在120秒内获得1600金钱
2、80秒内找到2个藏在道具中的玩具飞机
3、使用冰锥塔消灭88个怪物

1、开局将最上方的两个磁铁塔出售掉,在中间空格处设置冰锥塔升级并锁定清除其周围的松树道具,在右侧再设置一个冰锥塔辅助打怪,主要升级清道具后获得的中间冰锥塔上下位置的章鱼炮塔。

2、将多余的章鱼炮塔出售掉,设置冰锥炮塔、雪花炮塔、瓶子炮塔辅助攻击,锁定攻击最右侧的松树群道具,优先升级雪花、冰锥炮塔。

3、在右侧设置冰锥开始清楚右侧的木头堆道具(玩具飞机在这里),升级获得的炮塔,设置更多的雪花炮塔来辅助攻击。

4、最后攻击大BOSS怪物时灵活利用暂停键,出售多余的炮塔,将全部战力击中在怪物最后一段路线,利用雪花降速将BOSS怪物一举击灭。

5、过关,完美的黄金钻石!

《仙剑奇侠传》22级支线任务玩法指南

1、22级可开启全新支线剧情,可获得高品质装备及元宝。
2、28级开启大仙算命,4星紫装统统到碗里来。
3、29级开启的全新探险玩法,可获得大量装备炼器材料。
4、新增内测礼包,放出5星赵灵儿和4星紫装等大量稀有道具。
5、锁妖塔体验全新升级
6、根据玩家建议,讲唐雪见、唐雨柔、韩菱纱调整为5星伙伴。

进入游戏后看到这个

看来腾讯还是真的很用在做仙剑手游,在游戏方面对玩家的建议还是很积极响应的,后期估计还会增加更多的玩法。但愿不要抄很多别的游戏,俺就没意思了
这次在首次进入后加入了开场动画,还是不错的,很萌很Q。开场动画后进入战斗,秀一下技能,接着就是经典的仙一剧情开场,好怀念啊!!



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这次内测还开放了充值系统和vip等级系统,内测充值的元宝公测1.2倍返还,这个福利还是不错的。如果公测后送给参与内测的玩家一些绝版卡牌装备的话绝对会吸引更多的玩家加入。



1.先来说游戏定位吧,也就是打算你想投多少钱,从V1到V10,不光要考虑投的多少,运气和详细的游戏计划是很重要的。在这里要提醒各位小伙伴,心态一定要好,量力而行。切记,是你在玩游戏,不是游戏玩你。
2.再来是关于开局阵容搭配问题,对于平民玩家来说,开局很重要,一个良好的开局,良好的规划,能让你少走很多弯路,开局只要可以刷到关键卡牌,就是好开局。没必要追求全橙卡。小伙伴根据自己想走的路线自己去培养。
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