原神安柏攻略 武器选择圣遗物搭配
《原神》是一款冒险游戏,蒙德城中唯一的侦察骑士安柏,在飞行大赛上连续三年夺冠,实力肯定是有的。小编注意到很多玩家没把安柏用好,主要原因还是不了解她的装备需求。今天就来讲讲安柏的武器和圣遗物搭配,保证都是实用内容。感到兴趣的网友与小编来了解一下吧。
原神角色图鉴大全

活跃率直的少女,是蒙德城中唯一的侦察骑士。
擅长使用风之翼的安柏,连续三年蝉联蒙德城的飞行冠军。
作为西风骑士团的新星,今天的安柏依然活跃在第一线。
原神安柏武器推荐
一、弓藏

一把绝对适合安柏使用的前中期装备,品质达到了四颗星紫色级别,有着相当的应用价值。
属性上,安柏在装备弓藏后可以在物理伤害上得到11.4%的加成,从而大幅提升自身的输出量。同时,安柏还将得到42点的额外基础攻击力增益,配合上中后期的进阶和培养,轻松令安柏打出高额的输出量,是玩家进阶的重要保障,不可忽视。
同时,该款武器可以提供一个被动——速射弓斗,效果是提升普通攻击的上线,但代价是降低一定程度的瞄准射击伤害。也就是说,安柏在装备该款武器后将作为一个射速连击手,配合上一定的走位和预判能力,轻松打出高额的输出量。
二、神射手之誓

和弓藏相比,神射手之誓在品质上有所降低,仅为三颗星,但强度却十分不俗,是十分适合安柏的一款装备。
神射手之誓可以搭配和一箭双丘丘使用。解锁一箭双丘丘安柏的技能伤害会大幅度提升,瞄准射击时会射出两支箭,第二支箭的伤害为原本伤害的20%,但是这两只箭的命中率低,在面对大型怪物时很难连续射中要害。而神射手之誓则会精准提高对怪物的要害,换句话说就是提高命中率,因此使用神射手之誓可以使安柏的伤害发挥到最大。
简单来说,安柏在配置该款装备后可以带来9.7%的暴击伤害以及40点的基础攻击力加成。如此,安柏则能在作战阶段轻松打出高额的伤害,但十分注重角色的命中率。同时,武器在被动上可以提供精准效果,即针对要害造成的伤害提升24%。也就是说,面对怪物时安柏只要能够击中其核心,那么就能获得收益。
三、黑檀弓

和神射手之誓品质类似,黑檀弓也是一款三星级别装备。
效果上,黑檀弓可以提供安柏6.5%以及40点的基础攻击力,使得安柏在输出伤害上有所保障。同时,作战阶段安柏在面对遗迹机关类的敌人时可以提升40%的输出量,轻松打出收益,但十分注重玩家个体的能力和技巧。
注意,上述装备可通过祈愿抽奖以及冒险宝箱获得。
另外弹弓这个武器也有趣,能硬生生的把安柏从神射手逼成近战战士。弹弓需要在极短的时间内击中敌人,大致在0.3秒内,结合弹弓射速来看,要想在0.3秒内给敌方造成最大伤害就必须贴近敌方。当然了对玩家的操作要求极高,有信心的玩家不妨给安柏装弹弓玩玩。
原神安柏圣遗物推荐
圣遗物的作用类似于圣痕,由于安柏本身的火元素已经够用,所以选择纯粹加攻击和暴击的圣遗物最好,攻击和暴击才是C位的首选属性。

不给安柏叠加火元素攻击的原因是安柏主要依靠攻击和暴击打伤害,加成到元素方面带来的收益并不明显,毕竟她没有迪卢克那么爆炸的火元素技能加持。

总的来说玩安柏要在攻击和暴击率这两种属性上发展,尤其是圣遗物的套装属性上要有暴击和攻击力词条。另外还需要注意安柏的近战能力不足,尽量和敌人拉开身位后再输出。
原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中
原神安柏和温迪对比分析玩法指南



安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不着三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。而对于旅行者来说,安柏也是第一位在游戏中与玩家相遇的角色。
火元素初始远程角色、可依赖元素爆发进行辅助输出、特殊场合下可凭借嘲讽能力换取生存环境,可以作为队伍中的火元素输出角色候补。
大世界探索解谜最好用的工具人之一,可以很轻松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等机关。
普通攻击为至多五段的连续物理攻击。和其他弓箭角色一样,瞄准后可以释放更精准的射击,瞄准到蓄力满状态可以将箭矢附魔为火元素伤害。
命之座第一层解锁后,瞄准攻击时还可以射出一根同主箭伤害类型一致的箭矢,造成主箭20%的伤害。非瞄准状态下的连射为目前弓箭角色中最低的。
元素能量:40
持续时间:2.0秒
冷却时间:12.0秒
使用技巧:安柏元素爆发的优势在于较短的cd和较少的元素能量消耗,而劣势在于攻击范围较小,范围内箭雨太过分散,如果我们以安柏为辅助输出角色,则需要搭配一个拥有聚怪能力的角色进行配合作战(温迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出场,释放元素爆发,然后长按兔兔伯爵丢到怪物中间避免控制效果结束后的怪物反扑,以此来打满伤害。
虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。
讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。
该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。
安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。


普通攻击·神代射术
普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。
温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。
重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。
元素战技·高天之歌
高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。
元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。
元素爆发·风神之诗
元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

固有天赋·绪风之拥
会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。
固有天赋·暴风之眼
会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。
固有天赋·恒风随行
队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。
原神序章第一章与轻风同行任务步骤

原神与轻风同行
序章第一幕与轻风同行攻略流程
一、任务概述
前置任务:随风而来的骑士
起始NPC:安柏
结束NPC:安柏
后续任务:自由之都
二、任务过程
安柏提出要护送我们一起前往蒙德城,不过她首先要完成自己的任务。
1、消灭附近游荡的丘丘人;
2、清理附近的丘丘人营地;
3、清理完之后和安柏进行对话;
4、和安柏一起前往蒙德城;
三、任务奖励
1、摩拉*8000;
2、冒险经验*275;
3、角色经验*350;
4、原石*30

四、剧情对话
安柏:呼,小菜一碟。不过没想到,原来你也不是没有战斗能力的路人......谢谢你刚才的支援啦,这一战感觉如何?
旅行者:轻轻松松。/勉勉强强。
派蒙:说起来,「丘丘人」怎么会出现在这里呢?这种生物,一般不会在离城市这么近的地方建立营地吧?
安柏:是啊。它们本该只在荒野游荡才对。但最近风魔龙经常出现,果园被摧毁,商路也受到了影响。风暴爆发时又经常有人受伤...所以骑士团要分心防御。
派蒙:所以这些烦人的生物,活动范围就越来越近?
安柏:是呀。不过今天又清理了一个营地,还是很有收获的。跟我来吧!认真负责的好骑士要护送你们进城了。
(进入蒙德城)
安柏:容我正式介绍,风与蒲公英的牧歌之城,自由之都——,受西风骑士团庇护的旅人门,欢迎来到蒙德城!
派蒙:终于不用再荒野露宿啦。不过城里的大家....精神都不太好的样子。
安柏:因为最近全城都在烦恼风魔龙的事吧。但有琴在的话,一切就都不会有问题的!
派蒙:琴?
安柏:西风骑士团代理团——琴。蒙德的守护者。与琴同在的我们,即使是风魔龙这种级别的灾害,也一定能够战胜的。
旅行者:(看来是一位大人物...)/(希望她能知道关于风神的事...)
安柏:对了,在一起去骑士团总部之前,我有礼物要送给旅行者。是刚才帮我清理丘丘人营地的酬谢喔。
派蒙:见,见者有份!为什么我没有礼物?
安柏:嗯...因为那是小派蒙没法用的东西吧。但我今晚会请你吃蒙德特色的蜜酱胡萝卜煎肉。
派蒙:蜜酱胡萝卜煎肉!
安柏:现在就先跟我来吧,我们要去城区的...高处。
五、扩展阅读
武器养成
1.武器的培养主要分为武器强化、武器突破以及武器精炼三部分。
2.消耗指定道具可强化武器,提升武器等级与属性。
3.当武器达到一定等级时,可通过消耗特定材料突破武器来提高等级上限和武器属性。
4.武器精炼只针对三星以上(包括三星)的武器开放。需要消耗相同武器来进行精炼,用于提升武器自带被动技能的等阶。

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