倩女幽魂手游魅者天赋加点推荐攻略
《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,魅者天赋加点没有标准答案,但有几个公认比较强的方向。今天小编来分享魅者天赋加点的经验,从40级到100级逐个分析各天赋的效果。感兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧!

一、40天赋
一江风,将风入松改为AOE技能,但是作为一款魅者,专心控制就好了,原本技能格就不够何必浪费精力呢。不点
声声慢,让千秋索带有沉默效果,打BOSS打团战必备。
定风波,让千秋索带上让对方无法使用道具,且没法吃药的效果,实测门派挑战都不实用,不如声声慢的沉默。
二、60天赋
梦魂香,使用试香罗后让地方玩家受到伤害新添,友方加速,看上去还是不错,但是重点是不点试香罗,有那个钱和经验真不如点控制,当然豪能够无视,有钱的豪玩的魅者能当输出能当控。
苏穆遮,按比例减少所受到的伤害,真心好,有了她我再也没有被BOSS摸两下就死了,推荐用。
天香引,使用试香罗后使得自己攻击新添,并且附近友方每秒恢复气血,这种天赋活活的让控制变辅助,实话如果技能格子多真心能够走一走这些流派,但是谁让技能格子少呢?
三、80天赋
驻云飞,使用水云游有概率挣脱定身,并新添冰和定身抗性,打关宁十分适合带。
弦曲献仙音,新添幻伤害,并降低目标元素抗性,打BOSS下副本很适合。
凌波曲,使用迷仙引后能够隐身,5级以后新添迷仙引的范围5米,能够说点了他迷仙引就是一款绝技,团战必带。
四、100天赋
醉扶归,新添攻击,而且被攻击时有概率混乱目标,概率和自身强混乱有关。被动混乱,听起来还是不错,前提是强混乱高。
深院静,新添防御,而且被攻击时有概率沉默目标,概率和自身强沉默有关。被动沉默,听起来还是不错,前提是强沉默高。
齐天乐,强混乱,强眩晕,强定身均加强,我觉得这个最适合平民,前面两个只适合豪。
三国志战略版长者之风攻略大全

一、战法介绍
1.战法效果
使我军全体武力、智力提升14 rarr; 28点。
2.获得途径
李典传承战法
3.推荐指数
★★★:适合双核阵容中工具人武将的工具人战法

二、战法解读
1.属性加成
这个战法是给我军全体提升28武力和智力,我们一步步来看。
首先是对我军全体提升属性,那么这个战法一看就是工具人的头号选择了。而且由于对单个武将的属性增幅较小,所以这个战法更加适合给双核武将用。
2.搭配推荐
然后是属性方面:每人提升武力和智力28点,这个属性能够和虎豹骑对比。虎豹骑是40武力和10%突击战法发动率,当然我还是那句话,我们不奢求A能和S相比,不过这么一看,我们发现这个属性加成居然不错!因为虽然武力少了,但是智力补上了,那就意味着对袁绍这种文武双全而且不带突击战法的武将来说,这个战法能有很不错的增幅!
而这个战法也能勉强给武将用,因为就算单看武力成长也有28,而智力加成也能够充当法抗,如果是张飞这些zz带了也能尽量避免自己不会因为吃了一款技能就暴毙(虽然也差不多了)。
3.缺点
而这个战法除了适合给工具人带以外,更加适合的肯定是文武双全的一伙人。但是 hellip;你就会发现这个战法很难很好发挥其价值了,因为文武双全的武将本来就少,而且还要组一队。那么如果像我说的,给武力将呢?这个问题就像妖术一样,不过更严重,这个效果,如果不给文武双全的武将带还是弱了点!因为你在两个武将需要武力加强,那即可带一款增伤战法;如果要智力加魔抗,那不如直接带个御敌屏障,而且顺便还双减了。这个战法就属于哪样都有一点,但是又哪样都不太行的效果。在前期的效果很吃香,但是越到后期你就会发现这个战法提供的效果就越疲软。所以这个战法的性质其实和自愈一样,都是前期的玩具。
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