《火柴人联盟》安卓版竞技场全攻略

分类: 手游攻略 阅读: 1

《火柴人联盟》是一款动作格斗游戏,简约画风下的操作手感一直在线。安卓新版竞技场即将登场,异步战斗系统让玩家能解放双手看戏上分。今天小编聊聊竞技场的核心要点,从英雄养成到战略选择,逐条分析。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!

你想你的格斗力在《火柴人联盟》安卓版中,你的格斗水平排名第几吗?你想知道在和真人PK时,你有多少胜算吗?你想知道你亲手培养出的英雄能否碾压其他玩家吗?一切疑问的答案都将在即将上线的竞技场玩法中找到答案!《火柴人联盟》安卓版即将更新,爽快竞技场对打抢先体验!

火柴人联盟抢先体验

异步战斗 24小时竞技不停歇

竞技场是《火柴人联盟》即将上线的安卓新版中的全新PVP系统中的异步战斗玩法,也是玩家一次解放自己,观看英雄战斗的全新玩法。在竞技场中,玩家可提前选择出战英雄制定战略,而后就能挑选对手,静静观看自己的英雄如何完虐对手,轻松享受胜利快感!

英雄舞台 彰显玩家才智谋略

为何明明《火柴人联盟》安卓版的英雄初始数值都是一样,可却在PK时出现巨大差异呢?造成这种情况的原因,除了玩家个人微操能力外,英雄属性培育也是关键原因之一。而安卓新版中即将推出的异步竞技场,考验的就是玩家对英雄培养的个人理解。玩家想要稳坐竞技场排行榜首之位,就要对英雄进行一番深度改造。无论是装备、符文、技能等级,每一次调整都将直接影响到英雄的属性,从而影响到竞技场的胜负,以及排名。所以《火柴人联盟》安卓版竞技场,不仅是英雄们的舞台,也是展现玩家对英雄掌控能力,以及自己智谋的机会!

火柴人联盟即将上线

丰厚奖励 加速英雄成长节奏

《火柴人联盟》安卓版除了能让玩家更好地秀出自我,还能为玩家朋友们赢得丰厚奖励。依靠竞技场奖励,玩家将能更好地对英雄进行培养,让其快速成长。这不仅能帮助大家更好地刷副本,战BOSS,还能让你的竞技场排名获得飞跃式提升,扬名全服,制霸火柴人世界。

火柴人联盟对打

《火柴人联盟》安卓版新版即将来袭,爽爆竞技场玩法也将同步上线!你的英雄是否已经准备好,独自踏上竞技征途,成为受全服玩家敬仰的王者了呢?赶紧打开官网,下载《火柴人联盟》安卓版,抢先操练英雄,将其培养成战神,等待新版更新,直接登顶王者宝座吧!

《龙纹三国》DOTA式攻城玩法攻略

期待已久的《龙纹三国》DOTA式攻城终于上线了,不知道各位主公有没有亲临战场体验酣畅淋漓的战斗,简直就是爽到爆啊有木有!

军团龙纹三国

《龙纹三国》DOTA式攻城继承了经典竞技游戏DOTA的核心玩法,“大树泉水”、防御性炮塔、定时刷新的小兵、英雄对抗等DOTA的经典元素,都在攻城中体现出来。其中小兵的设定尤为细腻,分为普通怪、精英怪、BOSS怪三大类,每类小兵的攻击防御能力都不一样。置身战场,你可以充分感受集火“点杀”的激情。或选择炮塔、或选择小兵、或选择BOSS,集中火力优先攻击一个点,确立优势。

军团攻城

说到战场上的攻防策略,玩过DOTA的玩家或多或少都可以借鉴一下以往的心得。既然是DOTA式攻城,核心源自DOTA,肯定是以推塔为主,杀人是其次,所以建议战斗开始之后军团团长带领大家集中火力攻击对方的防御塔,小兵的攻击暂时不管。如果团队中有高战力大牛,推塔速度会相当快。

除此之外,攻城中还有体验独特的微操作。手速流玩家完全可以玩出另一种风格,比如说用高防高血武将当肉盾打风筝流。攻城之后的奖励也是相当诱人的,击杀小兵或者推塔都会有额外奖励,能否拿到击杀奖励当然就看各位主公的补刀技术了。

军团揭秘

新版本的DOTA式攻城有着广阔的战术发挥空间!今天抛砖引玉之后,更多的攻防战术还有待各位主公去发掘。当然,万变不离其宗,高战力武将在战场上永远有着天然的优势,所以,主公们还是努力提升自己的战斗力吧!

军团新版本

《英雄联盟》PK再也不是单打独斗新手教程

英雄联盟再也不是

画面

《刀锋传说》这款游戏的画面效果给人的第一印象还算可以,刨去人设大多数来自英雄联盟与魔兽中的人物创新力度不够以外,每个人物的细节处理还可称得上精细,清晰的肌肉线条与面部表情都具有不错的表现力。

英雄联盟刀锋

而游戏中主城的画面更是将全新的虚幻3游戏引擎发挥的淋漓尽致,也许是因为主城界面就像一个游戏的面子工程,如果连自己的面子都不要的话想比内容也肯定是差强人意,然而该作的主城设计看来绝对花费了不少功夫,建筑物纹理的清晰程度,外加动态的人物模型及背景所衬托,使得游戏中这座“空中之城”有着很强的即视感,与其跟那些打着unity3d引擎制作效果却不尽人意的同类游戏来说已经是比较良心的作品了。

英雄联盟评测

战斗特效与操作

战斗特效与操作一直以来都是众多格斗游戏的一个评定好坏的分水岭,其重要性不需要小编过多解释想必大家也都明白,众厂家在这一关键点上的竞争可谓异常激烈,如何让自己的游戏拥有华丽且真实的效果,并附有一定的创新确实可以说是一个很拼头脑的事情。

《刀锋传说》这款游戏在操作方面的创新可谓展现的非常直观,在该作的战斗中,玩家可以同时派多名人物上场,虽然在同一时间只能控制一个人,但人物与人物之间是可以通过点击的方式自由切换的,且每个人物都拥有自己独特的攻击方式与大招,而被玩家换下来的人物还会由电脑自行控制帮助玩家辅助攻击。

其次点划式技能释放的设计虽然称不上过于新颖,但比较传统格斗游戏虚拟按键的操作方式,该设计的可操作性还是相应的得到了一些提高。

而对于《刀锋传说》这款游戏的战斗特效来说可圈可点的地方更是有的,无论是在砍杀敌人后飞溅出来的鲜血,亦或是挥动武器时带起的尘土,还有当玩家所带的角色同时释放大招时所营造的光影效果都十分具有视觉冲击感,可见设计团队在游戏战斗这方面也是下足了功夫。

玩点与过程

要说《刀锋传说》这款游戏最不尽人意的地方就是游戏的过程了,与其他同类游戏一样,刷副本,强装备,点天赋,以至于到最后的玩家PK,这一早已臭大街的游戏内容再次铺面而来,小编真心感觉,如果此类游戏再不在游戏过程这一方面动手脚的话,早晚是要退出历史舞台的,就像吃饭一样,让你一样东西吃一天可以,3天可以,如果吃1年搁谁都得崩溃。

但在枯燥的游戏过程后比较让人欣慰的一点是,《刀锋传说》这款游戏独创的GVE/GVG全新对战模式,可能有的玩家对GVE/GVG对战模式会感到陌生,小编在这里就为大家科普一下,所谓GVE/GVG对战模式其实就是支持多人同台对战模式,也就是说玩家与玩家之间的PK不在是仅限于单打独斗,而是可以多人分拨混战,虽说这个模式在之前某些类似游戏中也有过出现,但毕竟还是极少数,且由于该系统可以支持多人同台竞技的这一特点,使得游戏的互动性也得到了充分的提高,所以说虽然现在该对战模式的技术可能还不算成熟,但绝对有望成为以后此类游戏的主打。

总结:

相关推荐