同步音律制作人张秋驰的自由观
《同步音律》是一款音乐游戏,喵赛克能够连续十周被苹果推荐,靠的绝不是运气。小编研究了一下制作人张秋驰的背景,发现这家伙相当有个性,拒绝了所有投资意向,他的说法很有意思——”我不需要投资,我们两个人活得多美”。没有金主爸爸撑腰,两个人靠什么?靠的是二次元圈子里五六十个外包小伙伴的帮忙。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧。
7月7日,《同步音律喵赛克》在IOS平台上线,游戏获得了苹果的新游第三顺位推荐。I-Inferno在自己的微博上写道:“获得本周苹果新游戏推荐!!! 苹果爸爸向我伸粗了大腿!!!!!!”当然如果两个月后的张秋驰知道自己游戏能够连续十周获得苹果热门游戏推荐并且在游戏上线一定会更为惊喜,不过我想淡然如张,面对旁人问及被苹果连续十周推荐的感受,回答应该是:哦。
特立独行张秋驰
7月7日,国内独立游戏制作团队打造的二次元音游《喵赛克》上线iOS并获得苹果新游连续10周的推荐,这款由两个人组成的核心独力团队打造的二次元音游一度跻身付费榜的靠前位置,并且至今仍在苹果App Store热门游戏中占据一席之地。

《喵赛克》制作人在口袋沙龙现场
在持续的被苹果翻牌以及榜单的影响力下,张秋驰被许多投资人找到谈合作、谈代理,也有一些音乐社区希望他能够让《喵赛克》入住进去。不过令人惊异的是《喵赛克》的制作人,张秋驰拒绝了目前的所有投资意向,张秋驰坦言”我不需要投资,我们两个人活得多美,没有人管我们”,在他的印象里被投资就是有人管着,就是天天有人问今天把钱花哪了。这一点让心向自由的张秋驰非常抵触。
自由洒脱,特立独行是沙龙上独立游戏制作人张秋驰展现给现场观众最大的特色,实际上除了像一个白领一样坐在敞亮的办公室上班这件事外, 秋驰喜爱生活的一切,摄影、Cosplay、四驱车模型、背包旅行,而开发一款属于自己的游戏是没有任何编程经验的秋驰最想要做的一件事情,久悬不下。在经历自己的最后一份(实际上也是第一份)正式的工作——人人游戏的游戏执行策划之后,他下定决心离职创业,为自由做“独立”的游戏人。这个笑称“没有所谓的上进心、比较喜欢想干嘛就干嘛的日子,哪怕没有钱”的人在沙龙上坦言:”我不太理解成功的概念,更不愿意分输赢,(相比大的游戏厂商)我可能连蚂蚁都算不上,但是你踩不死我。”
两个人与上百人
13年10月,88年生人的秋驰经朋友介绍,结识可92年的程序员卫星,组成了一个(平均年龄)90后的独立游戏团队,办公地点是秋驰的卧室,两个人独立游戏作坊正式启动。沙龙上被主持人调侃“看到张秋驰就是看到公司50%的人了”。(笑)

从《喵赛克》的画面和质感上能看出这个游戏绝对不是凭两人之力就能完成,秋驰通过自己在二次元圈子中积累的人脉,通过外包或临时征调开发,前后多达五六十人,这些人不乏知名的美术设计、音游谱面设计师、原创音乐人;但更多的是业余的画手,作曲,大多都是在校的学生。这种众人合力的制作方式从某种角度上来说更像是一种众筹。
张秋驰表示音乐游戏有市场的硬需,和其他的游戏不一样,音乐游戏这个东西做起来因为有一定的门槛,大厂商对于音乐游戏的盈利不抱期望,在这种高成本下,“比较靠谱的一个音乐游戏会比较少。如果没有二次元的朋友支持,这个门槛对于我来说也是极高的,这是我的一个体制上和大厂商比较的优势。”
沙龙上秋驰透露,在美术方面有一个众包小伙伴是还在服役的解放军战士,他在站岗之余帮喵赛克制作游戏,很多兼职的工作人员时间不充足但是效率极高,这位战士同学承担制作的是游戏里水墨和高科技风格。秋驰表示在做游戏的“监工”上自己非常随意,会分配给很多工作给很多不同人,对朋友心里有底儿所以才更放心。因为音乐游戏的产品的状态和风格多样化却不是那么严谨,所以小伙伴的分工上不会有太大的效率问题。
喵赛克两个版本的两个变化
秋驰的首款游戏面对的游戏平台却并非手机,而是选择国内相对较少熟知的索尼PSM平台,除了对于掌机的热爱,也是非常理智的希望避开手机这一过于商业化游戏平台的竞争。IOS版本的《喵赛克》是由PSM版本移植再开发,实际上一款按键操作的掌机音游转战触屏操作平台并非想象的那么简单,尽管游戏采用Unity引擎开发,但相比PSM版游戏还是有两个个方向的巨大变化:

操作方式变化,相比PSM版根据实体按键判断,移动版本的《喵赛克》根据手机的硬件特性改为触控操作,和原版《喵赛克》最大不同是,IOS版本的《喵赛克》在游戏中并没有下落点按键的判定需求,玩家只需要在正确的下落时间在屏幕任意一点按键即可,这一点的操作感非常类似《太鼓达人》,即降低了难度,用简单的游戏玩法进行游戏,但却提升了参与感,每个人都可以玩出属于自己的华丽玩法。
画风更二次元,相比PSM版《喵赛克》,游戏的移动版本给人的最大感触就是———画风变了,游戏的系统UI界面变成3D左右滑动,除了保留PSM版主打的电子曲风之外,游戏新增高空(清新),桥(萌系)和水墨(古风)三种演奏界面设计,游戏的曲目选择也多以B站知名翻唱歌曲为住,此外移动版也收录洛天依的多首传唱度很高的歌曲。
写在最后:
维持IOS版每个月的更新,让《喵赛克》两个人的团队余力所剩无几。每个月团队(两个人)的精力几乎都放在了新曲目、新界面、新主题和新平台的开发上。秋驰表示”未来的事并不可知,现在能做的只是尽量完善这个产品,让它在音乐游戏领域确保自己的地位。“如果以后有什么新作品,也希望大家是在认可《喵赛克》是高品质游戏的基础上才选择继续支持我。”张秋驰表示。
张秋驰的特立独行与自由随意是23日口袋沙龙现场给与会者最为直观的感受,一个两个人核心团队打造的音乐游戏获得苹果连续数周的热门游戏推荐,面对无数投资意向却担心束缚自由而不为所动。如果一定要在独立游戏制作人张秋驰头上加什么标签,有可能是自由、是我行我素、是不受困于当下,或者根本没有也不需要任何辞藻来定义, ”只相信自己“是他的信条,也是独立游戏应有的坚持。
《一路》荣获金手奖背后的故事
自2014年12月10日上线,拥有网禅正版“奇迹MU”IP授权,由恺英网络和天马时空联合研发,并由恺英网络独家发行的《全民奇迹MU》,在创下上线当日高达2600万日流水的行业记录后,至今已有整整十个月。
在这十个月里,《全民奇迹MU》接连不断登顶苹果应用商店和国内各大平台畅销榜,不仅如此,《全民奇迹MU》在进军港澳台市场、回流原产地韩国、突入东南亚的一系列战役中,都取得了耀目的成绩,所过之处,无不频繁登顶当地畅销榜,捷报频传。
创造出如此辉煌的成绩之后,业界各大媒体对《全民奇迹MU》的肯定以及铺天盖地的赞誉,自然也是接踵而来。
在上周的10月10日,由8477手游网举办的超V盛宴金手奖颁奖典礼上,《全民奇迹MU》就凭借着它精美的纯3D画面、细致炫丽的人物和装备模型、极其丰富又充满新意的各种玩法……这些超S级游戏品质引发的“全民奇迹”,而荣获2014—2015年度8477十大精品手机游戏金手奖。

这一荣耀,固然是业界各大媒体和各位大佬对《全民奇迹MU》这款超S级手游品质和成绩的肯定,更离不开自上线以来一直对《全民奇迹MU》不离不弃的广大玩家。
他们有人从端游时代就是“奇迹MU”忠实粉丝,也有人是在手机游戏兴起之后才接触游戏,有人年近不惑功成名就,也有人尚在校园学习奋斗,但无一不是选择《全民奇迹MU》这款游戏,作为他们生活的调剂和乐趣源泉,借此机会,借着8477网这个平台,《全民奇迹MU》项目组全体成员,向所有一路支持着我们走来的大家,道一声——谢谢!
一路第二代版本内容预告

万万没想到之一:当打开这款游戏后,刚开始并没有发现太多亮点,只是前情部分,孙悟空,太上老君,弥勒佛都一干大仙,亮瞎眼的狂放了一堆大招,着实领略了一下游戏的美术风格和特效细节。当再次进入战斗后,发现只有一个猎户了:(操作起来完全就像植物大战僵尸一样,敌人从右侧攻击,可没有想到的是,居然可以用手指滑动操作猎户向前攻击,并且怒气满了以后还可以放大招!当后面出现了大神,寿星,巨灵神等候,才算明白过来,原来是横板格斗塔防和时下流行网游的结合,并且在战斗形式,人物表现和过关任务上做了很多很有意思的微创新,神仙们的队伍可以在战斗中随时调整,有关系的几位神仙同时出战后有数据加成,比如牛魔王,铁扇公主和红孩儿同时出战的时候就是“一家亲”,我方神仙不仅可以呼唤宠物还可以变换敌人成自己人,单体暴击,锁链攻击,全屏闪击,各种仙术法术不仅绚而且萌!过关任务不仅有BOSS战还有救唐僧和救农民的设定,当大批农民想你跑来的时候,必须迅速干掉在后面追击他们的妖怪,否则农民兄弟们变了僵尸可不是闹着玩的了,所有这些万万没想到的设计都让整个游戏战斗丰富精彩,乐趣十足!

万万没想到之二:丰富的装备和打造系统完美简单的融合到了游戏中,在游戏中每个神仙都有自己特定系列的装备系统,分成铠甲武器和戒指。而将近三分之一的神仙有了自己的特有铠甲和武器,并且游戏中支持了换装系统,当孙悟空有了齐天战甲和如意金箍棒,猪八戒有了九齿钉耙和天蓬战甲,当铁站公主有了芭蕉扇,黑熊精有了金刚般若枪,小白龙有了天龙剑,不仅各个神仙大变样,特技效果也大大加强,想想看我们的齐天大神,天蓬元帅,卷帘大将恢复真身站在一起,对面站着由托塔李天王,巨灵神,哪吒及众天兵天将,画面真是太美太醉人。所有装备都可以继续打造和升级,配合各个神仙的特点,可以把每个玩家的战队战力发挥到最大。
万万没想到之二:《大唐好徒弟》居然像植物大战僵尸一样有了一些丰富的小游戏,其中最有意思的莫过于无尽模式了!妖怪们一波一波,无穷无尽的向玩家的团队涌来,尽其所能考研玩家的耐心和恒心,以及游戏中的微操作,整个无尽模式也终于有了个大排行榜,玩家可以在无尽模式中一较高低!
万万没想到之四:塔防游戏居然可以PVP了,曾几何时当玩植物大战僵尸的时候,要是能和其它玩家一教高下那才是多有意思的事情,《大唐好徒弟》把这个不可能变成了现实,玩家可以设置防守阵容和攻击阵容,然后就可以开战了,由攻击方主动发起挑战防守方的防守阵容,目标就是打掉对方的仙台,因为现在还不是时时战斗,所以战斗开始后除了点击放大招,就不能操作了,即使这样也一样让人激动,并且在PVP战斗中还可以刷银刷金刷戒指。得到的东西会继续强化玩家的神仙们,好更加顺路一路完成久久八十一难的西行之路!
当进入游戏玩上二个礼拜后,才发现万万没想到的事情还有很多,更多没想到就请大家去游戏中自己寻找吧,目前开发团队正在准备发布第二代版本。偷偷告诉大家,游戏中的嫦娥兔子窝大BUG被开发团队还在一代中保留着呢!赶快去苹果商店下载看看吧:)
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