率土之滨群贾诩兵种特点解析
《率土之滨》是一款策略游戏,不同定位需要不同的培养思路。群贾诩定位是后期爆发型谋士,诅咒机制是他的核心玩法,配合死士兵种可以最大化输出效果。攻击距离减1是最关键的特性,脆皮最怕贴脸被打,有了这个机制生存环境改善很多。地利特性还能提供额外的防御加成,让群贾诩在大营位置更加稳定。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

由于站位的原因,推荐群贾诩转“死士”,这样通过攻击距离减1,避免群贾诩的普攻触发敌军的反击,会吃亏。同时“死士”的无畏效果可以提升攻击、防御、谋略三个属性点,使得算无遗策的输出更大化。
特性选择“地利”,根据地利不同位置的效果,可以让位于大营的群贾诩谋略、防御属性再次提高,这样群贾诩不仅拥有高谋略,还有一定的坦度,不怕被敌军爆头。
率土之滨群贾诩战法推荐 群贾诩推荐适合大营的输出类战法,比如不攻、深谋远虑、风声鹤唳、十面埋伏等。
不攻可以使群贾诩的输出更加稳定,毕竟群贾诩的主战法发动率不算太高。
深谋远虑可以提高群贾诩的谋略输出伤害,虽然不如不攻那样稳定,但好处是可以不断的去刷新算无遗策产生的妖术诅咒效果。(相同的异常状态,在伤害没区别的情况下连续释放会导致后者释放的效果无法生效)。
而风声鹤唳十面埋伏是大营常用的输出类主动战法,通过群贾诩的高谋略值使得输出类战法输出的伤害更高。

前锋甄洛:战必断金+避其锋芒
中军张宁:众谋不懈+草木皆兵
这一队强在输出高,因为群贾诩属于后手型武将,输出基本靠后期,所以通过避其锋芒的前期减伤,配合张宁的黄天余音的加成,可以使群贾诩的输出更加的高,打出高爆发的谋略输出。
不攻作为一个稳定的输出增益类战法,相信大家都是非常熟悉了。不攻可以让携带它的武将不能发动普攻,却可以使其发动策略攻击时造成的伤害提高,并在每回合都会对有效距离5以内的敌军单体发动一次策略攻击。这是非常适合大营谋略武将携带。
率土之滨郭嘉魏之智组合
三国时期,郭嘉因为他的才华被大家称为“鬼才”,在曹操身边深得信任,在赤壁战败后,曹操感叹“若奉孝在,不使孤有如此大失也”。今天我们就来看看的各种搭配。
始计、锋矢、反计之策、战必断金磐阵善守、无心恋战、鸟云山兵、极火佐攻、浑水摸鱼等。



郭嘉的常用搭配为:魏法骑曹操、郭嘉、荀彧;变种魏骑郭嘉、荀彧、夏侯渊;法骑郭嘉、法正、荀彧;魏之智郭嘉、荀攸、荀彧。位置一般为前锋或中军。我们根据郭嘉的常用组合和常用位置,推荐了上述的战法。
始计可以为拥有超强主动控制战法的郭嘉提供稳定的发挥空间,并且利用其高谋略来达到较好的“增伤”和“减伤”效果。当郭嘉携带始计时,另一个战法推荐携带浑水摸鱼极火佐攻等需要准备的输出或控制类主动战法。
锋矢是各种魏骑的标配战法之一,可以为依靠主动战法输出的骑兵队友提供不错的增益。当郭嘉的队友是荀彧、夏侯渊等武将时,郭嘉携带锋矢是不错的选择。
反计之策、战必断金、磐阵善守、无心恋战、鸟云山兵都可以为队伍提供一定的保护。
浑水摸鱼可以为队伍提供一定控制,但可能和郭嘉有一定冲突,极火佐攻可以提供一定的输出并且可以为荀彧、夏侯渊等武将的爆炸输出添一把火。这种需要准备回合的主动战法,推荐和始计一起携带。
推荐兵种
推荐使用“轻骑兵”。轻骑兵速度属性加成对郭嘉来说是不错的增益。无论速度属性对于锋矢的加成,还是奇佐鬼谋对于“先出手”的需求,都说明了这一点。轻骑兵的前四次伤害加成对于携带输出战法的郭嘉来说,也是不错的增益。

因为自带战法是主动瞬发控制战法,所以“先手”就变得很重要。所以笔者推荐“疾行”这一特性。值得注意的是,如果郭嘉携带了始计,那么笔者便不建议携带疾行这一特性了。“难测”可以为常作为前锋而存在的郭嘉提供一定的坦度,而当郭嘉携带了主动输出战法的时候,“乱阵”就是一个不错的选择。

推荐搭配
曹操(前锋):锋矢、反计之策
郭嘉(中军):极火佐攻、始计
荀彧(大营):深谋远虑、风声鹤唳
郭嘉(前锋):锋矢、反计之策
荀彧(中军):极火佐攻、始计
夏侯渊(大营):一骑当千、折戟强攻
郭嘉作为智将,起战法非常出色,与魏阵营的其他武将搭配都能有很好的搭配,不枉“鬼才”之称。
率土之滨蛮兵队怎么配置

率土之滨武将
其实蛮兵在当前版本的主流阵容是是非常罕见的,对于没有获取这类武将的小伙伴而言可能不太理解它的玩法以及概念。如果武将的战斗位置是处于非建筑的区域之上,那么蛮兵这个兵种会为武将提供额外的加成,其输出伤害会提升18%。这个效果适用于所有伤害,并不是说针对攻击、战法或者是谋略这类的,无论是主动或者是追击战法都是可以提升的。虽然说伤害方面的提升非常强势,但是这个兵种的短板也是比较明显的。因为在建筑领地中进行战斗的时候,武将不仅不会得到输出的强化,其输出反而会降低8%。所以在组队或者是挑战的过程中,我们需要围绕该兵种创造一个野外的部队。

率土之滨兵种
武将中祝融夫人因为存在“火兽冲锋”的加持,所以输出伤害是非常可观的,普攻输出有80%的提升。并且战法具有35%的发动率,还有机会对敌人的军队造成高达160%的单体攻击,虽然说是被动效果但是在实战中触发其实比较频繁。“火兽冲锋”战法的触发只要保证武将存活即可,从各项数据中就能看出它的全面性了。孟获需要承担前锋的职责,它可以让盟友在前三回合的对局中攻击命中率提升,让敌人的规避状态直接丧失,并且属于也会强化25%。这个增伤对于攻击力的提升是很显著的,这期间我方的兵种还会得到兵力的回复,因此在初期的对抗中蛮兵队会很有优势。

率土之滨输出
木鹿大王因为在兵种方面会转为象兵,所以在实战中能够直接无视敌人的指挥战法,在大营也可以更充分的进行输出。后续有了衡轭的加持还可以提升团队中其他武将的战力,尤其是对祝融夫人的普攻强化。在技能组合上没有什么需要调整的敌方,最后一个技能变动性比较大,建议从控制和输出中选择一项。
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