战双帕弥什暴君boss怎么打教程

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《战双帕弥什》是一款动作游戏,说到联机boss里最难搞的,暴君必须有姓名。这家伙会切换污染源、会召唤电磁球、还会全图风暴,打起来特别吃配合。小编今天就来讲讲暴君的详细打法,从技能机制到阵容配置都有,手把手教你如何应对。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。

战双帕弥什怎么打

威胁:☆☆☆☆☆☆☆

属性:装甲

建议:联机阵容合理时仰光带队可以稳定过。

阵容不合理,或者仰光不会玩60级以上的暴君轻松灭队。(全部蛋池毕业的莽夫队除外三神威,三红莲什么的真好玩)

合理利用暴君召唤的光球,在平息时会给范围内所谓范加伤。

注意!尽可能把暴君拉离污染区域,在污染区域内暴君伤害将会提高,且攻击打断能力max!

其次和c奶妈不要跑太远输出,暴君跳跃太远容易断回球和输出。

技能:

1.使用左手的转头向正前方矩形“丨”范围刺击暴君处在泄露区域时该攻击获得高额打断加成

2.使用右手横扫正前方矩形范围“—”暴君处在泄露区域时该攻击将获得高额打断加成

3.架起右手的(镭射?)炮,向前方直线连续发射较缓慢的光球攻击锁定目标。低伤高攻击频率

4.抬起右手做一个“加油!”的动作,切换污染源(颜色)。

5.蓄力后,暴君向目标处跃进,对大范围敌人造成伤害和击退,并在脚下留下一个与污染源同源(色)的泄露区域。

6.未知触发条件,兴许是地图打击。随机时间或未知条件后随机玩家所处位置将会被红色光束锁定,非常短暂的引导后攻击锁定位置。

7.每隔一定时间(大概仰光集一个大招的时间)暴君将向地图中间跃进,(60级难度之前会在落点概率留下同源泄露区域),并开始引导电磁风暴,较长时间的引导后对全地图敌人造成相对较高的伤害,并清除全部与污染源同源的污染区域。(电磁风暴无视玩家闪避时的无敌状态造成伤害,但依旧可以蹭闪避)。当玩家处在与暴君污染源相同的泄露区域时可以避免遭受电磁风暴的伤害。

8.暴君生命值降低反正一定程度时召唤一个电磁球(原名忘了,自己起的名字)一档不召唤,二档一个,三档每掉10条血召唤一个,4档未知,电磁球暴动时会跟随并对周围敌人造成持续伤害。电磁球静息状态时会强化覆盖范围内所有单位。(加成数值忘了,图也丢了,反正就是加伤)

9.持续感染锁定的目标,对目标造成持续伤害。

《阴阳师》SP红叶斗技离叶帝指南

1.由于没有ban选,帝释天+阿离+红叶+小白队伍几乎攻守兼备,无论是蛇蛇,炸盾还是双日女岚,都没办法做到红叶的双a秒人,自己又回复满血的强势。

2.先出手的难比后出手的强势,红叶也是如此。

3.相较于离叶食鸦白,离帝叶白雀不但给了红叶双重保障,更可巧妙利用红叶的被动:她的被动可以在出手前就为敌方加大量debuff,方便自己双a时收人头;此外帝释天全队拉条和控制可以断对方小白/不知火结界,让入内雀/八百多次出手用共潜/凤凰驱散debuff。

举例:

第一局:

红叶的出手有三种:

①主动出手 ②狰反击出手 ③食灵被动出手

即使有食灵增伤,白雀仍可保证红叶存活,故暂且将三种出手的质量等价。而比较可知,食灵被动出手不但要靠概率,双式神的出手还可能会导致敌方狰反击出手,所以为下策。

因此,我方帝释天则优于敌方食灵。日和坊,入内雀均为5手,但日和坊为保证奶量带的是生生爆伤,且难以带共潜,但入内雀则可速防防共潜,驱散红叶debuff。

第二局:

腹肌作为公认的强势破核单位,在白藏主的保护下似乎难以迅速破核,且我方双核心,对方难以抉择标记谁。

此外,我的铃彦姬带的是速命生雪幽魂主堆效果命中,以期达到主动回合释放2技能,非主动状态下释放无视御魂3技能添加debuff干扰行动和共潜;

而且,铃彦姬作为5手单位最先承受弹射伤害,开启神火状态不但有护盾可承受更多伤害,更可迅速释放3技能。

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