炉石传说竞技场选橙卡:高质量选择全教程
《炉石传说》是一款卡牌游戏,竞技场里选牌是基本功,橙卡选择更是重中之重。小编觉得,在你牌组不太行的时候,中立橙卡就是最后的体面。这篇文章就先抛开职业,聊聊这些卡牌本身在竞技场的表现,帮你烂牌局也能抓个核心。感到兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧。
炉石传说卡拉赞之夜最强橙卡分享
在竞技场中,橙卡出现的几率十分之低。但是橙卡对于竞技场的胜率影响是比天梯要高很多的。有些时候选择了一张适合自己牌组的橙卡 能帮你打到自己都没法想象的高度。而选择适合自己的橙卡其实并不是一成不变的需要对当时卡组一定的理解和对于JJC橙卡作用的理解。
所以在此我以竞技场橙卡适用度为依托 简单阐明一下橙卡泛用度及其选择趋势。
不同职业的不同需求也是一个非常重要的选择依据。
先从非职业倾向开始写起,之所以要先写非职业倾向是因为,我想先简明扼要的提出这些橙卡本身在竞技场的价值而非与个职业搭配以后的价值,本身价值论适用于你选择了一个职业 但是牌非常烂,并没有很多职业技能和随从。这种时候 中立价值篇能够帮助你选择最富有价值的随从来应付这种尴尬的场面。

JJC T6的橙卡有一个共同的特点 那就是泛用性低,这些卡往往是最低的选择优先度。特定的牌组才能发挥他们的优势 而就算发挥了他们的优势结果带来的却往往达不到你所期望的结果。
他们并不是一个合格的竞技场选择,有些时候甚至还不如选一张基本卡。
这些卡牌能够在一定程度上帮助你占到优势,但是前提是对面没有一些能够应付你的手段,否则这些卡牌往往只能做到1换1或者更少。需要对手配合才能达到奇效的卡牌 他们也许有选择的价值

这些卡牌往往在打出的时候效果不明显 可能并没有想象中的那么出色。 但是如果处理到位 明确手中牌组中有互相搭配的牌,这些卡就能起到意想不到的作用。

这些卡在竞技场的表现很出色,稳定是他们的座右铭,当你打出他们的时候你能够安心的看他们发挥作用,是初学者 或者喜欢稳固获胜的人的很好选择。

当你打出T2的橙卡的时候 他们往往能够帮助你逆转比赛的形势 或者帮助你赚很多的卡差,他们是你卡组的中坚力量 是你能够走的更远的良好保证

这些卡或者在你打出的同时能够逆转比赛 或者能够终结比赛 或者能够以超乎寻常的稳定性帮你获得更多的胜利,他们是竞技场胜率的保障当你有足够的条件打出他们时 他们不会让你失望。

炉石传说竞技场选牌技巧进阶教程

炉石传说竞技场解说视频分享
保证两费开始每回合都有牌出,每回合不卡手,炉石当中有一个叫滚雪球原理,那就是你越早占场,越早占据场面的主动就越有优势,从而迫使对面只能一直解一直解或者出随从进行想要交换,你要是能先手站住场的话,那就有先手选择权,选择如何最有利交换随从(用低费随从换对方高费随从)。又比如你曲线不平滑,高费曲线太高,就会很容易卡手,对面场面就一发不可收拾然后就很容易被几回合带走,想节也解不过来了。反过来,低费太多,缺乏高费也会有缺点,手牌容易打完,对手只要抗住你前期的压力拖到后期,你就很容易被对面越来越大的大家伙给一脚踩死。
所以选牌时在适当关注自己选牌的曲线,避免过多高费,或者过多低费。

高费用随从一定要优质,举个简单的例子,7费7-7作战傀儡,你花了7个费用上一个7攻7血占场,而大部分的解牌都在3,4,5费左右,例如3费用圣骑士奥尔多,4费奥体曼,萨满3费蛙,法师4费羊,盗贼5费刺杀等等等等,你花费那么多的费用召唤一个别人轻松就能解掉的牌,肯定是亏的,所以高费用的随从最好选择北海海怪,火元素,长发草原狮等等这些随从即使没解掉也打出了个战吼 和留下个亡语,从而使得亏损最少化。

高费再牛逼始终是高费,高费太多会容易卡手的情况,一手的优质高费竞技场走不了多远,只会造成最后一手好牌打不出去的尴尬。

竞技场选牌的时候很多时候,会遇到三张都是很烂牌的情况,这时候我们应该选嘲讽,这里要主要的是嘲讽不单单具有嘲讽这个能力的随从,我这里说的嘲讽是指具有嘲讽的属性,什么才叫嘲讽属性呢,例如飞刀,火妖,鱼人骑士,法力潮汐图腾,火舌图腾类似单卡质量非常低的随从,基本裸上就是一个回合被解掉的随从,这些具有嘲讽属性的随从在优势时不用说能发挥自己自身属性,劣势时可以当嘲讽用,帮助你挡一波攻击。

竞技场和天梯上的本质区别,那就是随机组卡,卡组完全随机,所以说天梯的卡组围绕某些卡核心来打造卡组,那么竞技场就是完全随机的30张了,也就是说竞技场更加注重单卡能力,就好比天梯像团战注重配合,那么竞技场就是散兵一样注重小范围博弈,注重单挑。所以在选牌时选一些单卡质量比较强的卡牌(具体那些单卡质量比较强怎么定义:就是能一张卡换别人两张或者更多张的牌,例如圣盾,AOE一类的)

在保证了单卡质量之后,我们可以选一些能打出小配合的卡,例如你已经选了几张身材不错的龙牌,那么可以遇见黑翼腐蚀者(5费用5-4,身材偏差)时可以考虑拿。
切记:考虑combe组合必须慎重,不要一心combe放弃单卡质量。
最后祝愿大家在12胜的道路越走越远。

炉石传说最强橙卡汇总

炉石传说动物园猎人卡组分享
随着场面上衍生物的减少和王牌猎人的削弱,大罗斯在那些需要一个进场即能制造威胁的大生物的中速卡组和控制卡组里出场率正变得越来越高。这其中包括恩佐斯骑,节奏战,土豪战,跳费德,野兽德,宇宙术等卡组。大罗斯一贯的强势以及在各流行卡组的广泛使用使得他跻身最强的中立橙之列。

女王的出场率比大罗斯只多不少,她的进场威胁低于大罗斯但是控场效果更好,因此更被控制卡组青睐。这其中包括恩佐斯骑,宇宙术,土豪战,克苏恩战,克苏恩德,以及基本上所有的牧师卡组。女王也是一张从诞生以来就表现强势的优秀橙卡,所有的控制卡组都值得去合一张。

火车王是奇迹贼套牌中最常见的斩杀,同时在动物园中也广泛应用着。此外,他在宇宙术的斩杀combo,海盗战和摸腿骑中也有出场。虽然有些卡组可以不带火车王(用玛里苟斯/末日守卫/天空上尉库拉格来斩杀,或者干脆不带冲锋怪斩杀),但是他在一系列强势卡组中的突出表现以及他在快攻卡组中的历史地位仍然让他在T1橙卡中占有一席之地。

他能成为T1卡牌完全是版本决定的。现阶段的强势职业萨满,盗贼,战士和骑士全部是武器职业导致哈里森在大部分对局中都能吃到武器。这使得他总能获得额外价值,从而在非快攻的卡组中占据一个位置。哈里森现在出现在部分奇迹贼,中速萨,节奏战,跳费德,恩佐斯骑,以及几乎所有的牧师和土豪战卡组,甚至冰法。不过需要注意的是,哈里森琼斯虽然应用如此广泛,但却并不是任何一个卡组的核心牌,同时他可以被更低费更灵活的小软代替。

这张卡出现在T1卡之列是因为他是奇迹贼和冰法中不可替代的核心牌。他基本只出现在这两套卡组中,然而这两套卡组极端强势——奇迹贼站在版本之巅而冰法则在欧洲和美洲的春季赛中大放异彩(尽管冰法在天梯中少一些)。如果你要玩这两套卡组的话,那就得做一张血法。此外,在未来有可能出现的任何依赖大量法术的卡组中血法都是必须的。(在OTK牧师中血法也是必备)

这张卡能否出现在T1序列存在巨大争议。赞同他的人主要是因为他在基本上所有形态的恩佐斯骑和节奏战中都会出现,而这两套牌站在版本之巅。此外,在跳费德,带恩佐斯的宇宙术和一些土豪战卡组中凯恩血蹄也有登场。然而对于恩佐斯卡组来说凯恩血蹄可被一些更容易获得(更少尘)的卡所替代,一个更深层的顾虑是这张卡的强度完全依赖于版本,因此他的地位在各个版本中有很大变更。在纳克萨玛斯版本中出现的洛欧塞布和淤泥喷射者面前血蹄都很弱,而因为它们的退坏境以及新版本恩佐斯的存在血蹄才变得有价值。

所有版本的奇迹贼(火车王版本,玛里苟斯版本,无斩杀版本)的必备橙卡。无论在比赛还是天梯中都表现出色。在其它形态盗贼卡组中,比如宇宙贼,恩佐斯贼和克苏恩贼中出场率有所降低,但仍然可以一用。因为猫头鹰和王牌猎人的削弱大范的价值更加提升了。
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吼爹出现在非海盗战以外的所有战士卡组,包括节奏战,土豪战,克苏恩战,奴隶战,以及一些仍在不断变更卡组的龙战中。在所有的非速攻打脸版本的战士卡组中吼爹都是一个传统的,必须而必要的存在,无论如何都要合成。

全炉石最强单卡之一以及恩佐斯骑的核心。传统上弗丁也是佛祖骑这个非常凶的卡组的必备卡。在可见的未来各骑士卡组中,把尘投资在弗丁上基本也是稳赚不赔的买卖,即使你只为了玩一套完整的恩佐斯骑,也值得去合成一张弗丁。
T1.5橙卡这些橙卡基本上是一套强势卡组的必备橙,以及在别的卡组中也能使用。换句话说,合成一张下面的橙卡首先可以保证在一套强势卡组中获得足够的收益,还有其它卡组中存在额外的潜在收益。

做一张恩佐斯的主要原因就是恩佐斯骑,这套已经很成熟的强势卡组。而因为它的特效,恩佐斯天生就应该和其他亡语生物放在一个卡组列表里,而对于恩佐斯套牌的开发几乎涵盖了每一个职业(猎人,萨满,盗贼等)。这其中一个重要的发现就是带凯恩血蹄的恩佐斯宇宙术,这套卡组在欧洲预选赛中变得越来越流行。它同时被用在恩佐斯牧中,这已经是牧师出场率最高的卡组了。

做这张牌的主要原因是使你能玩克苏恩战。这套战士因为上古之神护卫的存在而强度高于传统土豪战。此外可以带双子皇帝的卡组还有克苏恩德(尽管没那么强),以及克苏恩宇宙术。对于克苏恩卡组的强度在高端对局中一直存有质疑,但是在欧洲春季预选赛的8强中这三套克苏恩卡组都有登场,说明了它们强度足够。

图哈特的主要意义在于土豪战/克苏恩战。她在任何版本的土豪战中都是如此重要,因为她重新定义了一种胜利的方式——只要不断用英雄技能就好了。图哈特在其他卡组中的潜在收益可能不如双子皇帝和恩佐斯大。她可以用在恩佐斯骑中来对抗其它控制卡组,然而这并不是必须的。图哈特在控制牧卡组中还是比较常见的,然而牧师本身并不够强。综合来说这是一张打慢速卡组无脑合,但对除此之外卡组毫无作用的牌。
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