炉石传说土豪战新旧玩法全面攻略

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《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,说起土豪战很多老玩家的反应都是情怀。小编今天分享的两套新版本卡组各有特点,带导演的针对萨满追求变化多端,大哥流的针对蓝龙德走后期压制路线。版本对快攻不友好让中速崛起,控场萨和蓝龙德在天梯上到处都是,壕战正好能跟这些对手过招。内战关键在于挖宝时机的把握和疲劳的控制。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧!

炉石传说土豪战

当前版本是快攻型卡组比较难以生存的版本,因为一些低费卡牌的削弱。

炉石传说新版本核弹牧

所以中速卡组在天梯上如鱼得水,比如中速萨、防战、蓝龙德等一系列卡组在比赛上得到了上场机会。

壕战作为进可攻退可守的一大主流职业,经过几个版本的演变有不少玩家坚持柔情信仰战,使得壕战在天梯上还有很多人使用。

目前对于壕战在天梯遇到最多的卡组无非控场萨和蓝龙德,面对萨满的话根据玩家实力壕战应该算的上小优,至少不劣。

但是面对蓝龙德强大的攻势有时候会让战士打到断解而被活活踢死。

现版本天梯还有少部分T7猎玩家,但是因为卡组中具有不少法术使得对阵壕战胜率并不是很高。

火妖法作为对阵壕战的话应该算的上是个优势卡组(带3-2的不算),不过因为环境问题似乎天梯遇上的不多。

内战的话分为防守型和进攻性,毕竟最后都靠挖宝和疲劳值,所以要根据实际情况分析。

内战关键点记住挖宝的时候能够10费挖宝最好(因为大帝和没裤人)的存在,即使情况不得已也得保证自己剩下3费。

因为有个橙卡叫做穆克拉,存在爆掉对方挖宝的可能性。

其他卡组在天梯上遇见的确实不多,所以无法得出一个很好的结论。

炉石传说旧卡

炉石传说新版本

一套针对萨满,一套针对蓝龙德(后面那套抄的)。

有导演的壕战会有着很多的变数,带2-6的牛的话碰上海盗战以及T7猎有奇效。

考虑单苦痛是因为有时候打部分职业过到1张牌而使得场面上的节奏丢失。

不选择带吼爹是因为打不过8-8的巨人,所以选择螺丝来拼脸。

第二套吼爹版本引入双苦痛体系的话可以使得过牌充足。

碰到蓝龙德很有机会骗出愤怒或者横扫,基本稳赚不赔。

而且后期大哥充足可以给予蓝龙德很大的压力。

现在版本的对阵卡组基本斩杀线都是透明的,只要根据场面上的变化来计算对面当前回合的伤害量需要作出正确的判断。

打萨满的关键在于武器和怒袭,因为铺场型职业基本都会选择控血,所以能够主动的控制自己血量尤为关键。

防止对面进行嗜血一波的斩杀,10费回合的食尸鬼+嘉顿的组合很有效果,3点Aoe的话会使得萨满场面全掉。

对阵蓝龙德起手够好的情况下可以选择留下图哈特,不然打到中期怕手牌不够需要卖脸解场使得血量太低进入斩杀线。

面对火妖法前期尽量少卖血,不然会莫名其妙的进入法师的节奏和斩杀范围。

内战基本统一思路的话就是二人转等挖宝。

炉石传说第四区新卡玩法详解

万众瞩目的炉石传说“探险者协会”第四区定于明日登场,探险者大厅将迎来终极一战,期待已久的新卡也能投入实战,想想还有点小兴奋呢。

前三区强卡涌现,卡组百花齐放

在鲸鱼看来,暴雪爸爸这次是相当有诚意的,“探险者协会”副本整体质量非常高,每一区的开放都能掀起一波卡组构筑热,特别是部分卡牌对原本的弱势职业(如萨满)有了一定程度的加强,虽然不能做到全职业的平衡,但我还是要给这些尝试点个赞!

第一区的雷诺·杰克逊带了一波“宇宙流”套牌的节奏,相信各位喜欢快攻抢脸的小伙伴都快被这货恶心透了。明明一切都尽在掌握,下回合就带你飞,根本不知道怎么输,然后......“发财了”!残血是什么?满上!这股由雷诺带起的反快攻风潮愈演愈烈,鲸鱼是乐见其成的,毕竟我也喜欢慢速卡组,大家放下刀好好说话嘛——欢迎来到,雷诺传说,发财英雄传。

老夫的杰克逊都还没玩够,第二区的布莱恩·铜须又带来了凶残的“战吼流”套牌,随从的战吼能触发两次,爆牌贼听到这消息睡着都能笑醒。当然,铜须并不只是适用于爆牌贼,这张卡节奏可快可慢,既能加强爆发伤害又能持续消耗对手,更多玩法就等着玩家去开发啦。

在经过了前两区的惊喜后,第三区依然没有让鲸鱼失望,芬利爵士带着他的鱼人大军来了!虽然曾经也有鱼人萨的卡组出现,但毕竟是黑科技,而且现在也鲜少有人在玩,鱼人这个种族可以说在炉石世界里已经没落了。但是现在不一样了,新卡加入之际,正是“鱼人流”崛起之时。以骑士和萨满为主,配合“王者归来”与“鱼人恩典”两张各自职业卡,常常能创造翻盘奇迹。鲸鱼就不止一次在大优势下被对面十费一波带走,说实话,我的内心是崩溃的。

重回探险者大厅,虚灵大盗拉法姆能否引领“神器流”?

12月11日,也就是明天,炉石玩家们将迎来第四区的开放。其中最受瞩目的新卡相信就是“虚灵大盗拉法姆”及“伊利斯·逐星”了。首先来看拉法姆这张卡,9费7-8的身材,能发现三张强力神器卡牌,分别是:

10费,力量提灯:使一个随从活得+10/+10,大号的王者祝福。

10费,毁灭之镜:用3/3的僵尸填满你的场面,效果和奥尼克斯亚的战吼类似。

10费,恐惧怀表:对所有敌人造成随机分配的10点伤害,类似复仇之怒。

在鲸鱼看来,先不论发现的神器牌是否强力,首先就会给对手造成心理压力,不断猜测你到底选了什么牌,从而影响对手的判断。再者,这些牌的效果还是很强力的。首先,7-8的身材必须解,不然加上力量提灯能造成17点输出,简直爆炸;再者,若是对面小生物铺场,毁灭之境可以有效反铺一波,夺回优势;最后就是对于一些斩杀手段比较少的职业(讲个笑话?),10点随机输出可能就是致胜关键,而对于本来就无脑抢脸的职业,恐惧怀表也能增强输出。

这么一通瞎分析,鲸鱼觉得这张橙卡还是很有开发价值的。

至于“伊利斯·逐星”,鲸鱼觉得娱乐性大过实用性,毕竟触发条件比较苛刻。首先,使用逐星可以在牌组中加入一张“黄金猿藏宝图”;摸到使用之后可以在牌组中加入“黄金猿”,同时抽一张牌;最后,打出“黄金猿”可以把所有手牌和卡组换成传说随从!是不是要被绕晕头了?反正鲸鱼这种理解力的人看了好久才明白。必须承认,打出“黄金猿”的那一刻节目效果肯定是爆棚的,但是卡组强度并不是只靠高质量随从就可以撑起来的,就像之前的星界德,很容易就崩盘了,脸黑的人根本玩不了。

当然,这只是鲸鱼自己的看法,我这种传说都上不了的渣渣就等着各位大神开发卡组借我抱抱大腿了。

《炉石传说》火妖法传说排名上分指南

火妖法一直以来都是一套非常强力的卡组,那么这套卡组在天梯传说阶段还是比较好用的。因为目前国服的天梯换进给20-10级都是快攻职业,10-5比较杂,而当你真正上了传说之后会发现节奏反而降下来了。因此慢节奏的环境对于火妖法来说是一个比较好的环境,因此用火妖法来打名次还是非常不错的。

卡组详情

传说以后快攻少了很多,所以我带了复制,之前用轮回,一直轮回法力龙,我就不要了。感觉要是打天梯还是可以调整前期一些。火妖法现在有市场,因为可以和佛祖骑一战,魔爆就是给他准备的。

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