原神登龙剑操作玩法详解
《原神》是一款冒险游戏,迪卢克登龙剑的原理其实没那么玄乎,搞清楚卡肉机制就成功了一半。简单说就是利用大剑重击的卡肉时间,配合角色高移速,在延长的窗口里输入冲刺跳跃把加速度堆上去。小编觉得比起记连招,搞清楚卡肉机制才是正道,女仆的三刀后闪避接跳跃也是类似的思路。感到兴趣的小伙伴与小编一同了解吧!

1、顾名思义登龙剑源自一款动漫,动作是从天而降一刀两断!而原神的登龙剑是利用招数跳劈机制,不用爬到高处直接产生下落攻击,操作难度极高,但产生效果极其华丽,同时能够造成不俗的伤害,其中迪卢克的登龙剑最为酷炫。
2、跳劈的原理不是挤模型,而是利用了卡肉bug,卡肉会延长角色动作,在卡肉的那几帧中输入冲刺跳跃,能让加速度被卡肉的延长特性放大,从而让角色达到足够触发跳劈的高度,这个玩法需要足够长的卡肉时间和足够快的移速。
3、所以大剑(重击卡肉)+大高个(跑得快,原神角色移动速度和身高成正比)的卢姥爷是非常合适的人选!这个操作感觉还是挺有用的,女仆选手也可以使用,在三刀之后的闪避取消后摇可以加入一个跳跃,冲跳也是有无敌帧的,在无敌帧后穿插一个有霸体的下落攻击,我觉得还是挺香的。
原神迪卢克重云行秋阵容对比指南

有人说70级开始大招火附魔加长,重云就不好用了,要带行秋,这完全就是扯淡。
迪卢克有很大一部分伤害来源于大招,火融化冰倍率是2倍,蒸发水是1.5倍。不要小看这0.5,这个是倍率,特别在你后期如果带火套甚至有火伤杯子的时候,这个0.5会无限被放大,而且还有暴伤。
而且根本也不会有那么久真空,aeaeaeaq大完,先拉扯下或者切别的人物回血或者是聚怪,再切重云开大,接aa,这时候附魔时间也结束了,继续上面输出套路。
说后期不能配重云的观点是因为后期迪卢克可以全程火伤了,那么重云的冰附魔就没有用了。但是这么说的人是没有考虑过元素反应,先上冰再打火爆发出的伤害就绝对值了。
可以说迪卢克和重云是完美搭配,并不存在冲突的情况。不过重云也没有必要把等级拉的太高,主要还是作为工具人使用的。
原神深渊12层平民攻略

思路
因为带有天空之刃的班尼特充能效率会很高,所以自己带的充能杯子弥补充能效率。想着用香菱代替迪卢克。
在你班尼特解锁天赋2之后,E技能在回血阵里面CD特别的短,双火的阵容,首先火元素共鸣加攻击力,
其次同元素角色在使用技能之后会为你的另外一个同元素角色恢复30%的能量,所以思路就是利用班尼特在释放完大招之后在回血阵里面快速进行秒E回复能量,
从而加速你的香菱能量回复,香菱可以做到快速放大招。
而又因为12层的BUFF,首先,温迪需要刷一套风套,扩散可以减少抗性。
然后香菱在装备魔女套之后融化伤害特别高。
香菱在没有爆伤暴击的情况下,风火轮转一圈也能打个1.5W以上的融化伤害,然后1间2间就是进行肉搏战,温迪聚怪,班尼特开大打扩散,站在圈里面肉搏。班尼特一定要记得秒E,快速充能。也就是所谓的大招流!1-2间其实没有太多好讲的。
1队肉搏,2队也是肉搏。因为琴的防御力是最高,肉搏战并不可能死。
主要讲一下第三间,其实就是个熟能生巧的问题,打的多了自然也就过了。我自己打了应该是整整一个小时就打过了。
操作
1队:开场温迪开大,香菱接锅巴,火元素扩散减抗性。等雷锤过来锤出第一下,用大招的无敌帧躲伤害,紧接着切班尼特开大秒E,平A3下之后看冰爪位置,开始走位,温迪接E吸能量,然后切77开E和大招晕雷锤,再切班尼特秒E接温迪大招香菱大招打循环。
优先击杀冰枪,然后和雷锤贴脸肉搏。一定要保证满能量满状态再进下一阶段。
2/4还是和刚才操作一样,注意用无敌帧躲风拳的万象天引。上半层还是很好过的。
2队:皇女拉开距离单打,琴肉搏,安柏破盾,优先击杀风拳,因为实在是太恶心了。冰枪只要起身就把他放倒。
2/4优先击杀冰枪,一定要运用好你的无敌帧。冰枪一死,下面就是憨憨。当然皇女的操作必不可少,AAARR一定要熟练。
配置
琴0命 角斗士 黑剑
温迪0命 紫风套 充能杯子 低强化 5阶绝弦
香菱满命 魔女套 精通枪
菲谢尔满命 天空 平雷套
班尼特2命 魔女套 只强化了花和羽毛 其余0强化
770命 少女 试做
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