倩女幽魂手游射手技能搭配详解

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《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,手游里射手的技能系统内容挺多的,新手玩家很容易看花眼。小编经常看到有人问技能加点怎么选、技能搭配用什么好,其实搞清楚核心技能的定位就简单多了。今天就把射手技能加点和搭配的完整方案分享出来,从单体技能到群攻技能,每个阶段该怎么加都讲清楚。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧。

倩女幽魂技能加点

需求等级:1

对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。

PvP中有不错的单体伤害,点满。

倩女幽魂射手

需求等级:10

攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒

最为后续技能的前置技能点上。

倩女幽魂搭配

需求等级:15

前置技能:蝎毒透骨1级

对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,

招牌技能,必须点满

倩女幽魂推荐

需求等级:21

前置技能:流火1级

在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒

作为前置点上

需求等级:60

前置技能:烽火四起1级

对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。

作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。

需求等级:90

前置技能:蝎尾1级

对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.1秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒。

除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,小编认为这个必须点满。

蓄势技能

需求等级:5

对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

前中期的控制技能之一,作为前置点上,不用刻意加满。

需求等级:30

对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。

强控,必满

需求等级:50

前置技能:心弦1级

召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。

挂机技能,PvP团战也可以用来牵制敌人,但是箭塔本身很脆,用得好的可以多加点。

需求等级:80

前置技能:万箭阵2级

对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。

伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能,不推荐点满。

需求等级:95

前置技能:凝霜1级

对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。

后期的群控技能,推荐加高点。

利剑技能

需求等级:30

装备弓弩武器时攻击提高。

必满

需求等级:40

把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。

技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用,推荐点满。

需求等级:80

单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。

必满

需求等级:9

前置技能:满引弓5级

5射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点。

必满

绝技技能

需求等级:70

狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。

打法术职业的利器,PvP玩家推荐购买,并尽量点高些,虽然很贵。

需求等级:100

前置技能:百步穿杨1级

引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。

冰天雪窖的增强版,有钱的话自然是推荐购买,平民玩家的话还是继续使用冰天雪窖就好。

技能搭配推荐

流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)

日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。

流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里

射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。

烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾

挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。

倩女幽魂手游物理系弱吗?物理系各门派详解分析_射手

《倩女幽魂手游》物理系到底怎么样?《倩女幽魂手游》物理系自从被选出之后,不论是哪位玩家,都会有怨言,不管哪个门派,总有一些碎语把《倩女幽魂手游》物理系推向风口浪尖之上,而《倩女幽魂手游》物理系在游戏中真的没有位置可言了吗?

远程输出 防御能力较差 上手难度:★★★

倩女幽魂射手

帅气的射手命运可算是悲催,年少家破人亡,长大又为了好基友被阉党虐死。很多人都吐槽,伤害又低,射手太脆了,打不过别人,绝技又没什么卵用!但是在世界物理攻击排行前6,五个都是射手,还说你攻击低,是否应该找下自身原因?说明充值不到位啊!哈哈!前面我们讲过,射手必选双手鬼破盾武器,武器可以舍弃职业技能,但是必须有坚脆或者无钻来补充。技能方面被动千钧、满引弓石破天惊必点满或者根据自身条件点最高。这是这三个技能满级效果(满引弓可以取值40级31%)。千钧跟石破天惊都是加伤害的,这个数值算下来,射手的伤害不俗了。你还说你伤害低,就看看你武器跟技能是不是有问题。

倩女幽魂箭塔

很多小伙伴吐槽射手脆皮,那你知道满引弓的出现是干什么的吗?就是你的射程,会比所有职业远31%。换句话说,别人没看到你的时候,你已经在打他了,他近身的时候你已经跑开了,然后放风筝似得打他,而不是站着近身互撸,你又不是互撸娃!很多人在玩农药吧,射手都是后排远程输出,你见那个站撸无敌的射手了?射手的脆皮,是应该的,伤害这么高,射程还远三分之一多,你再肉的打不动,其他职业还有活路吗?当你打不过别人的时候,应该考虑下套路是不是有问题。记得农药有个防御塔,倩女没有,可是射手有个箭塔!!!这只是一个31级的箭塔,继承了射手80.5%的能力,先不算破盾致命,这个射手3.8W攻击,算下来这个箭塔有3W攻击,跟别人打的时候,你就算绕着箭塔射程跑,或者躲在箭塔后面放箭,别人敢靠近吗?你的射程是10--11米,箭塔覆盖前后8米就是16米,其他职业施法距离是8米,你站塔下有几个敢近身撸的?另外箭塔射程受满引弓影响。

倩女幽魂物理系

有人说,射手70绝技好渣!如果是单挑,百步沉默对方,对方无法释放技能不能吃药,然后一个箭雨带走了。即便不放箭雨,蝎尾+双火6秒的伤害也不低吧!70绝技主要不是伤害为主,是控制,一旦对方中招,基本一套下来就带走了。这是双火满级带来的加成及满级蝎尾的伤害。如果是在箭塔下,伤害又会怎样叠加,不用我说了吧。即便有人想近身打你,先凝霜减速他,等他靠近孤注一掷撸,如果自身气血还很多,就心弦推开+晕,射手打架,保持距离是关键,你要记住,你是一个高输出的脆皮!团战的时候,射手就不要往前冲,我记得端游的时候,我们帮的射手每次人头第一!!!俗话说:明枪易躲,暗箭难防!说的就是射手,你射程远,伤害还高,站在远处放冷箭就行了,干嘛要学甲鱼爸爸死劲冲呢?看到前方大部队顶不住,转身就跑了,送人头是没必要的。副本拉倒仇恨的时候,可以用拒人千里+天赋隐身来丢掉仇恨。PVP基本靠的都是套路,打赢就是王道。要发挥自己的长处、隐藏自己的弱点跟人打,射手的定位,就是后面放冷箭的,类似现代的狙击手,要不给你那么远的射程干嘛的?

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