原神无相之风打法全教程

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《原神》是一款冒险游戏,无相元素生物研究起来难度很大,这点从须弥教令院的研究成果就能看出来,代号和命名之外基本没什么进展。今天小编要讲的是无相之风的实战打法,技能清单和应对方法全覆盖,核心思路是搞清楚什么时候该进攻、什么时候该躲,转生阶段尤其要冷静。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。

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代号为「贝特」的高级风元素生命。

「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形式与生态,达到的纯粹目的。

针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号和命名意外,基本没有取得什么值得参考的研究成果。

技能介绍和应对方法

1无相龙卷风(核心技能)

召唤龙卷风,技能结束后生成元素球。我方可以拾取。无相之风吸收后会释放特殊技能。

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2.无相风场

砸击地面后释放风场,我方可以通过风场起飞拾取元素球。

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3.无相冲击

无相之风吸收风球之后会释放大范围AOE,伤害很高,注意回避。

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4.无相黑洞

飞至我方身旁展开范围吸引,造成持续伤害,最后一下产生高额伤害。 建议能跑则跑,不能跑就开盾硬抗。

5.无相之掌

扇形范围拍击。冲刺即可躲避。

6.无相之翼

展开双翼从天空往下发动两道斩击。一般这个技能都会放空,很好躲避。

7.无相连射

空中展开法阵连续射击风元素球,可以靠建筑物和召唤物阻挡。安柏的射击可以打断这个技能。

8.无相转生

血量达到最后时虚化瞬移到场中,如果不能在规定时间里吃掉元素球,无相之风就会回血。四个元素球会直接回到半血,非常的强。

最终总结

需要一个能短时间爆发的元素C,一个能防止你不会瞬间暴毙的治疗/防御。

对机制没有熟悉的情况下建议不要去刀,很容易死。熟悉了以后倒是有很多偷伤害的机会。只要无相之风的核心暴露在外面就都可以对它造成伤害。

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