《口袋学院物语》招生必看教程

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《口袋学院物语》是一款模拟经营游戏,学院发展需要更多学生的支持。有的玩家玩到第13年还是一个班只有7个人,这瓶颈确实难突破。吸引力是关键,附近居民、文学系、运动系、毕业系这些数据加起来数值越大,转学生来的可能性越高。新闻会提示吸引力变化,这点要重视。感兴趣的用户和小编一起看看吧。

口袋学院物语学生

个人觉得是因为吸引力的问题。

附近居民,文学系,运动系,毕业系那些数据加起来越大吸引力越高,转学生来的几率也越高。

新闻会提醒你吸引力受影响。

所以一定要重视新闻内容。

不过我是卡在最多一个班7个人。

玩到13年都还是越不了这个坎。

还有,新的学科好像就两种

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