《航海王》燃烧意志路飞技能详解
《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,路飞的技能树在游戏里算是比较复杂的类型。小编这次把9个技能按照主动、奥义、终结三大类分开介绍,每个类别都有不同的功能定位。主动技能消耗低冷却短,奥义技能爆发高,终结技能伤害最猛但有冷却,今天就说这个。感兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧!
路飞培养:航海王燃烧意志路飞怎么样
1.橡皮回旋弹
主动技能,1级可以学习,消耗3魂玉
对敌方直线三格造成96%伤害,附加16点技能伤害
2.橡皮火箭炮
奥义技能,1级可以学习,消耗100怒气
对敌方单体造成180%伤害,附加30点技能伤害
3.橡皮机关枪
主动技能,1级可以学习,消耗2魂玉
对敌方单体造成90%伤害,附加15点技能伤害
4.橡皮长枪
主动技能,10级可以学习,消耗3魂玉
对敌方单体造成135%伤害,附加23点技能伤害

5.二挡
奥义技能,20级可以学习,消耗100怒气
对敌方单体造成180%伤害,附加30点技能伤害
6.橡皮巨人枪
终结技能,30级可以学习,消耗5魂玉,冷却2回合
对敌方单体造成270%伤害,附加68点技能伤害
7.橡皮巨人斧
终结技能,40级可以学习,消耗5魂玉,冷却2回合
对敌方周围十字造成173%伤害,附加43点技能伤害
8.橡皮JET导弹
终结技能,60级可以学习,消耗3魂玉,冷却2回合,二挡状态下
对敌方单体造成180%伤害,附加30点技能伤害
9.橡皮JET机关枪
主动技能,60级可以学习,消耗2魂玉,二挡状态下
对敌方单体造成90%伤害,附加15点技能伤害
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除了上述的内容之外,路飞还有其他十分不错的攻略,这里小编就将它们整理到一起,感兴趣的话,可以通过
技能介绍航海王燃烧意志路飞技能介绍
技能加点航海王燃烧意志路飞怎么加点
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航海王启航大银幕营销案例分析
《复仇者联盟2:奥创纪元》上映两日吸金超4亿,再度引爆国内电影市场,5月14日,手游《航海王 启航》“空岛冒险”宣传片赫然出现在“复联2”贴片广告中,这是国内首款登陆电影院线贴片广告的日漫改编手游,引起了极大的话题性。此前更有OP土豪粉不惜重金举办相关活动,庆贺“海贼王”登陆大银幕。

据媒体报道:《复仇者联盟2:奥创纪元》零点首映场,某OP土豪粉在得知《航海王 启航》购买“复联2”贴片广告后,不惜花费十万在上海UME影城举行“看复联2玩《航海王 启航》”活动,只要现场观众读出“看复联2玩《航海王启航》”就送一桶爆米花,5秒读10遍送一台手机等。翌日,这一热门事件推动#看复联2玩航海王启航#话题成功登陆新浪热门话题,引起网友广泛讨论。

《航海王 启航》是中国首款真正获得“海贼王”正版授权的手机游戏,本作公测宣传片曾于2015年1月20日登陆CCTV1黄金档,这也是首款登陆央视黄金档广告的手机游戏,央视足球评论员段暄、李晓峰sky等名人纷纷参与讨论,引起了极大的反响。随后,该宣传片更是全面轰炸湖南卫视、浙江卫视等多个卫视平台。2015年1月28日,《航海王 启航》开启公测,开测两小时收入破100万,最高登陆app store畅销榜NO.11,月收入近10亿日元,证明了《航海王 启航》的“电视轰炸营销”模式颇为成功。

5月12日,《复仇者联盟2:奥创纪元》在中国内地上映,据悉,“复联1”曾拿下15.1亿美元收入,不仅是2012年的票房年冠制作,更位列世界影史票房排行榜前三甲之列,被业内誉为最有望成为2015年票房年冠的种子影片。《航海王 启航》此次大手笔购买“复联2”贴片广告,将《航海王 启航》的营销矩阵拓展到大银幕,势必能借电影热映带来更多话题与人气。同时,随着《航海王 启航》式的网络、电视、电影“全平台营销”模式的兴起,也意味着2015年手游营销市场之战将全面升级。

此外,《航海王 启航》营销成功之处不仅在于营销平台的拓展,更来自于带动了“粉丝互动营销”模式的兴起。纵观《航海王 启航》的多次营销案例,OP粉丝一直是一股不可忽视的强大力量。从OP粉丝集体推动#路飞上央视#、#航海王 启航#、#一根水柱#等话题登上新浪热门话题榜,到此次“土豪砸十万助威《航海王 启航》”等事件,我们不难看出:《航海王 启航》成功调动了OP粉丝的积极性,引发一轮一轮的话题效应,助推《航海王 启航》逐渐成为一种热门现象级产品。
航海王燃烧意志阵型系统使用技巧
全人物培养:航海王燃烧意志全人物图鉴
1.出击之阵
全员攻击增加1%

2.灵巧之阵
全员闪避增加1%

3.拼斗之阵
全员增加1%血量

4.坚守之阵
全员增加1%防御

5.热血之阵
全员增加1%血量

6.激战之阵
全体增加1%攻击、1防御

7.闪避之阵
全员增加1%命中、1闪避

8.均衡之阵
全员增加1%暴击、1韧性

9.冲锋之阵
全员增加1%破击、1%格挡率

10.精准之阵
出战后首回合,全员命中提升15%,防御下降5%

11.会心之阵
首回合全员暴击率提升15%,闪避下降5%

12.平静之阵
全员中毒、流血、感电、灼烧几率下降10%

13.疾行之阵
出战后全员速度提升5%,直到战斗结束

14.治愈之阵
每回合回复血量150

15.沉稳之阵
每杀死一名地敌方角色,全员回血1%

16.狂怒之阵
我方每死亡一名角色,剩余成员增加10怒气

17.壁垒之阵
首回合我方阵型最前方两名角色,伤害减免增加30%

18.激励之阵
首回合,我方阵型最后两名角色,伤害增加20%

19.战魂之阵
首回合,我方攻击力下降10%,全员额外获得一点魂玉

20.突袭之阵
首回合,全员速速提升30%,输出降低10%

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