航海王艾斯灼烧流生存能力

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《航海王》是一款角色扮演游戏,角色Build的选择让战斗更有深度。艾斯的灼烧流最近被广泛讨论,五层叠满后的灼烧伤害约9000,这个数字相当可观。今天小编要深入分析艾斯灼烧流的强度,以及在PVE和PVP中的具体应用。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

第一,先说说减伤,我的艾斯减伤好像有bug,一直没有打出减伤的效果。

第二,被动挨打跌两层,等属性药出来了,再加上被动减伤,艾斯应该可以上个t1梯队,我的萤火火达摩被动五层单体伤害打出了二万一,目前能靠一个技能打出这个伤害的怕只有艾斯了吧!

航海王艾斯

第三,生存,速度的短板,目前来看艾斯还是很难活过第二回合,萤火火达摩的意义不大,除了打天梯,最好还是不要带,而且只是3费技能,不能接奥义,被动减伤不减属性伤害,等属性药吧。

第四,灼伤伤害,我的艾斯五层叠起来了差不多是9000伤害,每层差不多1800,带艾斯的小伙伴就要考虑上个补刀的群伤英雄了。

总体来看现在的艾斯是很强的,发展前景是非常好的,虽暂时比不过黄猿那些,等属性药一出,那就不好说了。来张火达摩伤害图。你们怎么看呢?

补充一下,减伤最高是10.5%不能减属性伤害

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5.热血之阵

全员增加1%血量

6.激战之阵

全体增加1%攻击、1防御

7.闪避之阵

全员增加1%命中、1闪避

8.均衡之阵

全员增加1%暴击、1韧性

9.冲锋之阵

全员增加1%破击、1%格挡率

10.精准之阵

出战后首回合,全员命中提升15%,防御下降5%

11.会心之阵

首回合全员暴击率提升15%,闪避下降5%

12.平静之阵

全员中毒、流血、感电、灼烧几率下降10%

13.疾行之阵

出战后全员速度提升5%,直到战斗结束

14.治愈之阵

每回合回复血量150

15.沉稳之阵

每杀死一名地敌方角色,全员回血1%

16.狂怒之阵

我方每死亡一名角色,剩余成员增加10怒气

17.壁垒之阵

首回合我方阵型最前方两名角色,伤害减免增加30%

18.激励之阵

首回合,我方阵型最后两名角色,伤害增加20%

19.战魂之阵

首回合,我方攻击力下降10%,全员额外获得一点魂玉

20.突袭之阵

首回合,全员速速提升30%,输出降低10%

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