《航海王燃烧意志》路飞加点全教程

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《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,路飞作为游戏招牌角色,加点策略其实挺有讲究的。游戏里路飞技能分好几个等级,1级橡皮回旋枪可点可不点,攻击强化必满,橡皮火箭炮奥义必须拉满。5级橡皮长枪单体伤害非常高值得投入,防御强化酌情考虑。10级破甲点满自带破甲,橡皮体质能减伤也很实用。20级二挡奥义后期替换火箭炮,30级绝缘体质专克雷属性角色。后期必须洗点只点强力技能,二挡、破甲、橡皮巨人枪收益最高。感到兴趣的用户们跟着小编来了解一下吧!

路飞培养:航海王燃烧意志路飞怎么样

1级技能:橡皮回旋枪可点满可不点,单独一个技能伤害不错,但是没有状态。攻击强化点满,橡皮火箭炮点满(奥义技能)。橡皮机关枪可点满可不点。

5级技能:橡皮长枪点满单体伤害非常高,防御强化可点。

10级技能:破甲点满(火箭炮带有破甲效果),橡皮体质可以点满(减伤)。

20级技能:破甲点满(橡皮长枪带破甲效果),二挡(奥义技能,后期替换火箭炮,前期建议使用火箭炮)。

30级技能:绝缘体质(点满专克艾尼路,收到雷属性伤害降低),墙皮巨人枪点满,超强单体技能,如果奥义技能使用二挡就不用点击飞,韧性强化可以不点。

路飞前期不缺技能,后期强力技能非常多,建议后期起洗点,只点强力技能。

航海王路飞

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航海王启航大银幕营销案例分析

《复仇者联盟2:奥创纪元》上映两日吸金超4亿,再度引爆国内电影市场,5月14日,手游《航海王 启航》“空岛冒险”宣传片赫然出现在“复联2”贴片广告中,这是国内首款登陆电影院线贴片广告的日漫改编手游,引起了极大的话题性。此前更有OP土豪粉不惜重金举办相关活动,庆贺“海贼王”登陆大银幕。

航海王银幕

据媒体报道:《复仇者联盟2:奥创纪元》零点首映场,某OP土豪粉在得知《航海王 启航》购买“复联2”贴片广告后,不惜花费十万在上海UME影城举行“看复联2玩《航海王 启航》”活动,只要现场观众读出“看复联2玩《航海王启航》”就送一桶爆米花,5秒读10遍送一台手机等。翌日,这一热门事件推动#看复联2玩航海王启航#话题成功登陆新浪热门话题,引起网友广泛讨论。

航海王启航

《航海王 启航》是中国首款真正获得“海贼王”正版授权的手机游戏,本作公测宣传片曾于2015年1月20日登陆CCTV1黄金档,这也是首款登陆央视黄金档广告的手机游戏,央视足球评论员段暄、李晓峰sky等名人纷纷参与讨论,引起了极大的反响。随后,该宣传片更是全面轰炸湖南卫视、浙江卫视等多个卫视平台。2015年1月28日,《航海王 启航》开启公测,开测两小时收入破100万,最高登陆app store畅销榜NO.11,月收入近10亿日元,证明了《航海王 启航》的“电视轰炸营销”模式颇为成功。

航海王复联

5月12日,《复仇者联盟2:奥创纪元》在中国内地上映,据悉,“复联1”曾拿下15.1亿美元收入,不仅是2012年的票房年冠制作,更位列世界影史票房排行榜前三甲之列,被业内誉为最有望成为2015年票房年冠的种子影片。《航海王 启航》此次大手笔购买“复联2”贴片广告,将《航海王 启航》的营销矩阵拓展到大银幕,势必能借电影热映带来更多话题与人气。同时,随着《航海王 启航》式的网络、电视、电影“全平台营销”模式的兴起,也意味着2015年手游营销市场之战将全面升级。

航海王路飞

此外,《航海王 启航》营销成功之处不仅在于营销平台的拓展,更来自于带动了“粉丝互动营销”模式的兴起。纵观《航海王 启航》的多次营销案例,OP粉丝一直是一股不可忽视的强大力量。从OP粉丝集体推动#路飞上央视#、#航海王 启航#、#一根水柱#等话题登上新浪热门话题榜,到此次“土豪砸十万助威《航海王 启航》”等事件,我们不难看出:《航海王 启航》成功调动了OP粉丝的积极性,引发一轮一轮的话题效应,助推《航海王 启航》逐渐成为一种热门现象级产品。

航海王燃烧意志阵型系统使用技巧

全人物培养:航海王燃烧意志全人物图鉴

1.出击之阵

全员攻击增加1%

航海王阵型

2.灵巧之阵

全员闪避增加1%

航海王意志

3.拼斗之阵

全员增加1%血量

航海王好用

4.坚守之阵

全员增加1%防御

5.热血之阵

全员增加1%血量

6.激战之阵

全体增加1%攻击、1防御

7.闪避之阵

全员增加1%命中、1闪避

8.均衡之阵

全员增加1%暴击、1韧性

9.冲锋之阵

全员增加1%破击、1%格挡率

10.精准之阵

出战后首回合,全员命中提升15%,防御下降5%

11.会心之阵

首回合全员暴击率提升15%,闪避下降5%

12.平静之阵

全员中毒、流血、感电、灼烧几率下降10%

13.疾行之阵

出战后全员速度提升5%,直到战斗结束

14.治愈之阵

每回合回复血量150

15.沉稳之阵

每杀死一名地敌方角色,全员回血1%

16.狂怒之阵

我方每死亡一名角色,剩余成员增加10怒气

17.壁垒之阵

首回合我方阵型最前方两名角色,伤害减免增加30%

18.激励之阵

首回合,我方阵型最后两名角色,伤害增加20%

19.战魂之阵

首回合,我方攻击力下降10%,全员额外获得一点魂玉

20.突袭之阵

首回合,全员速速提升30%,输出降低10%

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