梦幻西游天机城技能教学
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,天机城曝光的技能体系展示了这个门派的强大潜力,攻守兼备不是空话。小编注意到天机城的辅助能力很全面,匠心·削铁提高伤害、匠心·固甲提高双抗、匠心·蓄锐治疗气血,三个技能覆盖了队友需要的各种增益。如果走辅助流的话,天机城能成为队伍中的核心保护伞,既能加血又能提升队友的生存能力和输出能力。感兴趣的朋友们与小编一同了解吧!


偃甲的基础技能:“神工无形”,我们可以看到释放该技能后,偃甲覆盖满人物后,人物变成了一个变形金刚,同时人物的各项能力也会得到提升,因此天机城的主要技能都有人形和偃甲形两种形态。
天机城修建这座机甲的核心技术是“擎天之械”,他不仅修建了这座巨大的偃甲,还赋予了天机城门派弟子新的能力,这里自然延伸到主技能——擎天之械和分技能锋芒毕露。
这个技能效果是这样的,人形状态下对目标使用后,目标本回合的攻击类操作强制以自己为目标;偃甲形态下,锋芒毕露变成了群秒技能。
看到这里你可能会以为天机城是一个坦克类职业,但策划告诉你他并不是简单地被动挨打,他的主技“他山之石”下有一个分技能“针锋相对”,这个技能的效果是物理攻击目标,使目标对非自己的单位造成的伤害降低。
“攻玉以石”的另一个分技“攻守易位”,效果为转换零件的属性,原来都是方形的零件,使用了技能后,就变成了圆形的,这样能方便天机城在战斗中更灵动地切换自己的形态。
天机城的另一个主技是“匠心不移”,这个主技下有三个重要的分技能:
匠心·削铁:提高队友伤害。
匠心·固甲:提高队友双抗。
匠心·蓄锐:治疗队友气血。
天机城的最后一个曝光的主技是“千机奇巧”,它分为“破击”和“诱袭”两个分技能,破击的作用是奋力一击,对目标造成固定伤害,属于烧双技能。
职业定位

天机城门派攻守兼备,应该会细分两个流派,一个为攻击型的物理门派,另一个流派的意义就比较重大了,可能会诞生梦幻真正意义上的肉盾,即防守型的控制流派,因为从透露的技能信息来看,这个门派兼具强仇,控制,加血等各类辅助技能,且本身防守能力良好。
所以,如果有想体验一把变形金刚感觉,或者想走保护队友牵制敌人的辅助流,天机城这个门派你不容错过。
梦幻西游5开养号攻略
在梦幻西游游戏中,想要高效率搬砖赚钱的话,五开的收益是比较好的,搬砖推荐等级75,宝宝:修炼达标全力+须弥,修炼不达标血功+须弥;装备根据门派的不同选择上有很大的区别。 感兴趣的朋友们与小编一起看看吧。

关于等级:
搬砖不考虑69 pass;
最舒服的5开一定是89的5DF,除了耗蓝没有任何毛病,秒5,高伤,低投资,一组3JN全力一组蓝书须弥打天下,唯一缺点是地府耗蓝是个问题,解决方法:带80头打蓝F冥想拉满,投入不大,大金鱼必备。
09的舒适程度和89一样,当然89五开钱少是一方面,还有一些侠士也不能打,而且不能带大光,投资略高于89,但是不会多太多,同样宝宝可以延续89使用的BB,抗性无视,门派推荐5WDD,想自己飞升的小伙伴可以5门,或者221,弊端是神器只能打一个
29是大家公认的刷子等级段,29比09苛刻很多,想玩的舒服,投资大概是09的3-4倍
59等级有些尴尬,59也可以延续29的须弥推推推,但是效率下降许多,BB更容易飞
75不说,搬砖之王,投资之王
假设89的收益是1
那么09的收益就是1.2
29就是1.44
59就是1.728
75就是2.0736
偏差偏差值不会超过2%
同样的,89的话6000投资玩的很舒服
09的话1.3投资玩的很舒服
29的2.3投资的玩的很舒服
59和75上不封顶,姑且不论
当然这是说舒服,减少预算也能玩,看个人吧

宝宝
修炼达标,全力+须弥
修炼不达标:血功+须弥
钱多另外算。

须弥大概这样,09和29都可以用这种,速度 1200,发资 2500,体防无所谓,看需求,成长无视
09全魔加点BB装备带敏捷,没敏捷的情况下280+坐骑装饰,09达标灵力980,高端1050,大佬1100
29敏法加点,没敏捷的情况下380+坐骑装饰,29达标灵力1050,高端1150,大佬1250
89随便玩,59是430速度,75是530速度

血攻89-29全阶段通用4JN蓝书,有条件就用高连套
09达标属性,3500血,1900攻
29达标属性,4000血,2050功
89只需要全力,59 75 请购买全红,买不起没关系,我们玩别的等级

全力有条件的可以购买,泛用性比血攻更高,任务更效率,代表出站活动为文墨,天降,抓鬼
内丹注意2碎甲3舍身,钱多迅敏+阴伤,钱少狂怒+阴伤,3丹最优选择
速度330+攻击上不设限,高强很好用,高驱也很好用,有条件一定要带上,飞行是末位技能,吸血一定不需要
装备选择
装备的选择与门派有关
1、武器:DF门派推荐满伤+敏武器(施法40次掉1点耐久,89满伤+敏看缘分,09满伤加敏200-400,29有点小贵,推荐480+20+ 400左右够用),其他门派可以推求其次,国标+敏武器,武器不开孔,消耗品
2、衣服:这里推荐单加非动物套,开4孔,固伤门派4光芒6翡翠,很实用。
3、鞋子:当前等级国标鞋子即可,同样开4孔,固伤门派打红宝石或者不打。
4、项链,腰带,头盔:这里选择尽可能等级高的动物套,只要是动物套就可以,头盔打太阳,腰带打光芒,项链打不打无所谓
5、左排灵饰:固伤门派1固伤1伤害,尽可能买等级高的,基础高,打3段不能再多,双固不推荐,价格比较飘,有钱当我没说
6、右排灵饰:固伤门派1血1法防,有条件的话换好一点的,锐不可当麻烦安排4级一套的,别不舍得花钱,当然实在没钱2级套也可以
修炼篇
为什么修炼放到最后说呢,因为宝宝装备才是支持你5开的重中之重,空有7修25,穿着国标封妖照样死
1、89:上限是13的等级段没啥好说的,抗性可有可无,法修影响输出,看个人,BB双攻7即是达标
2、109:这个等级段怎么说呢,抗性法修都是需要一些的,双抗7够刷,法修同样只是输出的问题,抗性越高越安逸,只能这么说,当然我这边说的够刷,是可以秘境,可以看戏,BB双攻10就达标
3、129: 这个等级是两级分化最严重的的等级段,大佬毁天灭地,菜鸡瑟瑟发抖,29多少都是有一些要求了,法攻15是门槛,双抗13是门槛,饶是如此,秘境看戏也未必扛得住,还是得看一些硬件方面的东西,至于BB修,双攻10已经是不达标了,这边15起,双抗得5,这BB修的区别就在于,你秘境与看戏是否需要用到血攻,如果双攻15且有一些基础抗性,装备也做到了我上面说过的,那么恭喜你,须弥可以推秘境和看戏了
4、159和175我不太想说,主要是投资有些大,真玩这个等级段的必然不会委屈自己用垃圾装备垃圾宝宝,但是也不排除一些咸鱼,你们封妖都要看着号真的快乐吗....当然也有4PT1WDD的组合,可是,2个技能180的PT空号,7000起步,并不便宜

我的修大概这样,我是从89开始升级到29的,所以那个等级段能刷我还是比较清楚的,修都是自己一点点补上来的。
坐骑与内丹
坐骑装饰是必须,推荐只要一个速度
自己起号或者在玩的玩家推荐吃后天0.6到0.8,性价比最高
准备买号的玩家推荐后天1.0
什么?不吃成长?那你可别抱怨为什么我没效率。
法BB内丹排序:催心浪 灵法 灵光 静岳 狙刺 擅咒 矫健
功BB内丹排序:舍身击 碎甲刃(必备) 迅敏 阴伤 狂怒 连环,不考虑撞击,一边玩去
养号篇
1、庭院
庭院种花种草大家都知道,但是难在于收种子,以及初期的花盆投资,如果没有花盆和大型庭院,不推荐投资,如果已经有的,条件允许不怕麻烦的情况下可以经营一下,收益颇丰。
2、牧场
牧场最近是真的风风火火,看的官方都忍不住给你砍一刀了,牧场详细攻略不多说,好多人都有做这个方面的,但是5开玩家想要好好经营牧场,相当于上线一个七绝山,怎么说呢,我是比较佩服这类玩家的,能够坚持下来,我也只有在飞升的时候坚持了3个月,后面我就再也不想开牧场了,太累,不符合我这种搬运工的利益。
3、上线签到与答题
这个虽然挺麻烦的,但是大家还是动手点一点,真的很棒,养成习惯吧!
4、三界功绩
三界功绩的出现对玩家来说无疑是一个巨大的打击,但是也还行吧,督促了玩家的提升,对玩家也有好处,可以说真正意义上的铲除了一些10开20开的毒瘤玩家
这里说一下开现金模式的副本,乌鸡,JDD,WDD,秘境,抓鬼,如果你的三界功绩告急,除了这些请一律开储备模式吧
收益篇
抓鬼同样是必须14小时用完的,大小鬼,如果自己的队伍不适合大小鬼,那最好还是换阵容吧,目前这个情况只能适应版本。
普通副本:一周2CD,第一个CD,乌鸡,石猴,JDD,前世2,齐天,七绝/龙王2
第二个CD,乌鸡,石猴,JDD,前世2,猴王,七绝/龙王2
时间再多也抵不过你懒,所以一个CD可以只刷5个副本
侠士副本:除了后羿下,天火下,敦煌下是真的比较难,我上面数的那些配置不一定可以过,其他都是必须做的
神器推荐1X,双3X想玩的舒服,29投资大概在6-8W
飞贼有时间就刷,2小时刷
美食5固必刷
天降59 75必刷,09可以刷,但是收益一般,29很尴尬,没全力和封系别碰这玩意儿,收益很低
帮派迷宫最近改的很恶心,推荐只刷前半场
妙手仁心改的不咋地,想刷就刷不想刷就不刷
铃铛 下棋 周末
09封妖BJ,别去703
29封妖蓬莱,别去703
703封妖后续是弟弟,在舒服也不合适,更何况现在封妖要三界,血亏

我是一个不成器的5开,就当一个月1.5E纯收入,物品就权当点卡钱了,游戏时间大概在150-180小时,挂机不干事也挺多的,还算轻松,29确实一个月1500左右差不多,努力努力2000可以有,哦对了,我的号价值大概2W左右吧,没详细算过,我是那种懒得抓鬼,副本有时候还不想刷的人,因为工作关系,铃铛和周末也不一定到位,大概这样的收益吧
重新说一下内丹问题以及坐骑的补充
前面说到了内丹的优先级,有些朋友不太理解,这边做一下补充说明
1.首先说一下法BB内丹
矫健固然提升血量与速度,速度变相增加灵力,增加了输出,但是法BB的速度主要还是看速度资质以及二号位基础和灵石,况且一刀货,提升血量的意义并不大
2.连环与阴伤与狂怒
这里首先指出一点,阴伤和狂怒的触发是相互重叠的,这两个内丹在一起的时候是会倍化第二次的攻击伤害
连环固然提升提了概率,但是其实高连和低连最大的区别在于减伤的问题,相信大家5开任务,并不会特别觉得高连和低连的差距,但是高必和低必是真的不一样,这里如果考虑5丹的话,我会选圣洁或者矫健
然后是坐骑技能的问题,之前忘记说了。
一般玩家为了省钱,只有一只喂了成长的坐骑,这边坐骑技能就选开天辟地+偃旗息鼓,两个都要加满,开天辟地不用说,提升的伤害大约=6级左右的攻修,偃旗息鼓,在很大程度上,降低了寿命的消耗,所以这两个一定一定要点,千万不要吝啬
正身清心,可以选择另外一只坐骑学2点,就是喂BB的时候需要切换统御,不怕麻烦的玩家就另选一个坐骑学这个技能,怕麻烦的,就放弃偃旗息鼓,点开天辟地+正身清心

插一张与固伤提升有关的表格,这个先不管对不对吧,作为一个参考
小伙伴们可以参考着,对敏捷套的取舍,以及对武器伤害+敏捷组合的性价比做一个优选
一般来说5开宝石打5段,星辉打3段就够了,但是特别中意的装备,打高一点也是可以的
楼主的120衣服,单加30敏左右的国标,基本都是打的8段-10段,1-4段打光芒,5-10段打翡翠。
89-129,如果不涉及天地等一些特殊难度任务,罗汉JQ是用不太到的,至少在楼主的印象里,也就五更寒BOSS开个罗汉,还有秘境被BOSS特技封了一大片的情况下才会偶然用一次,所以没有大特技装备的小伙伴可以买个四海,现在也就300-500W,JQ和罗汉挺贵的,把钱提升到输出上,你会发现,罗汉JQ并不怎么需要
实战技巧
5开分为窗口平铺与标签模式,楼主这边用的是标签模式,平铺是实在不习惯,所以平铺的玩家有什么小技巧可以在评论区里说一下
在标签模式下,CTRL+TAB是切换标签,可以快速切换下一个号去手动操作
ALT+S是默认施法快捷,这里要注意,如果攻BB使用了ALT+S可是会罚站的,但是ALT+Q或者A是可以随机A出去的
因为看到大部分主播以及一些玩家,在标签模式下还是手动去点标签,这里觉得还是单独拿出来说一下好了,熟练运用后,手动点杀操作只要3-5秒






实战篇-秘境降妖
秘境作为一个五开是否合格的标准,第一是能过,第二是来得及过,第三就是还能剩下多少时间
因为这周能打的基本打完了,网上找一些图吧,也就是心血来潮写个攻略贴
战前准备
1.回梦丹
2.根据队伍强度打F
3.变身卡(僵尸卡抗性不够会被打的比较疼,推荐乌龟卡)
1-3层 须弥推,1回合很容易,不行就2回合
4层一般2-3回合也没有难度

秘境第五层,按照我的推荐配置,人点一个瓶子,宝宝点一个瓶子,第一回合可以做到飞2瓶子+1魔神+1-2灵符
输出不达标的小伙伴这边可以选择点秒一个瓶子,给防御最低的号挂明光宝烛,正常开队伍只要点死一只瓶子,基本就不会死人

秘境第六层,WDD和女儿各封一个鸟,第一回合水封没关系,第二回合还是2个水封,DF就要考虑毒了,不过应该很少出现这样的情况,偶尔有也不是不可能,这里如果抗性不够,2回合都水封,就要灭队了
同样的,须弥推,点着龙推,也没什么难度
秘境7推荐封鬼将和瑞兽,这层没啥好说的,没什么难度,就是BB容易死,全程须弥推
秘境8可以封2个HS,可以不封,同样须弥推,这里主怪可以被封印,还是须弥推,5固不怕打不动法抗怪

秘境9,这里和第五层大同小异,区别就是9的幽灵伤害比5低一点,按照楼主的配置,一回合可以推走3个幽灵,所以不存在被点死,输出不够的小伙伴这里挂上明光,女儿封一个后排,点着幽灵秒,依然须弥推。

秘境BOSS,主怪会特技封人,运气差起来很恶心,这里要带一下JQ
点着护卫秒,一般2回合能做到上图所示,护卫点完点风伯,总体来说没啥难度吧,打完第一只BOSS楼主还有40分钟的剩余时间,这里如果小伙伴硬件较差,推荐换血攻,打法不变,女儿可以封一下鬼将

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