原神钟离最佳副c选择流程

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《原神》是一款动作游戏,可小编玩钟离时总感觉在玩另一个游戏,盾之勇者模式。这篇重点讲岩队阵容,这是钟离加强后挺受欢迎的一种玩法。岩队里没有站场输出角色,每个人都是c位,切换频繁,靠岩元素共鸣来充能和输出,属性堆叠只需要岩伤或者暴伤,省心省力。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!

原神钟离

当下版本中最流行的就是钟离岩队阵容,钟离可以算是岩队中的核心角色,不仅仅拥有着岩元素的共鸣伤害,还能最大的充能岩队中的角色,搭配凝光或者岩主都有着不错的效果,包括最新的阿贝多都是可以的。

钟离的元素战技能够形成一个岩元素的柱子,能够与岩主或者凝光的e技能产生岩元素共鸣,加快两个角色的大招充能。而且还有着岩元素的共鸣伤害,最近的钟离加强,也让岩队受到了很多玩家的欢迎,毕竟岩队是游戏中成本最低的阵容,不需要考虑那么多的元素,直接堆岩伤或者暴伤即可,

如果要玩岩队的话,岩队中没有一个角色是主c,也没有一个角色是副c,每个人都是c位,而且岩队中并不需要站场输出的角色,是依靠着频繁切换角色来打输出的。

其次就是普通阵容中,钟离的优势在于e技能形成的护盾以及大招的石化效果,e技能护盾能够保证c位角色的输出空间,而大招的石化效果能够让c位能够在有限的时间内最大的输出,不用担心其他的伤害。

普通的阵容的玩法就是切钟离释放e技能和大招,形成护盾之后切换c位,然后疯狂的丢技能打伤害即可,并且钟离的e技能还能够降低敌人的元素抗性以及物理抗性。

最近钟离得到了加强,增加了一个护盾降低范围敌人元素抗性和物理抗性的属性,可谓是让岩队的容错率上升了一个空间,让更多的人喜欢玩岩队。快去游戏中体验一下吧。

原神林尼圣遗物搭配技巧 套装效果分析

可以选择逐影猎人4件套或者流浪大地的乐团4件套等,林尼作为游戏中登录枫丹早期的角色,相信很多玩家都已经抽到了他,但是不知道怎么选择他的圣遗物,发挥出全部实力,那就快来看看小编的圣遗物推荐攻略吧!

原神圣遗物

逐影猎人

1、两件套效果:可以增加角色15%的普攻以及重击伤害。

2、四件套效果:在生命值减少或增加时提高12%暴击率,最多叠加三层,林尼使用后增加暴击输出。

3、获取途径:罪祸的终末I-IV有概率获得。

原神怎么选择

流浪大地的乐团

1、两件套的效果:可以增加林尼角色80点的元素精通。

2、四件套的效果:在使用该圣遗物后搭配法器或弓箭时,可以增加35%重击伤害。

3、获取途径:挑战世界等级3以上的BOSS、深秘圣物匣、北风的王狼、征讨领域、合成台还圣奥迹获得。

原神林尼

逆飞的流星

1、两件套效果:战斗时增加35%护盾强效。

2、四件套效果:在具有护盾保护时,可以获得40%普攻以及重击伤害加成。

3、获取途径:孤云凌霄之处惊蛰V-VI、合成台还圣奥迹获得。

原神词条

二、四星圣遗物

战狂

1、两件套效果:角色的暴击率可以增加12%。

2、四件套效果:在林尼的生命值小于70%时,可以增加24%暴击率。

3、获取途径:世界等级2以上地图宝箱、精英级敌人以及部分BOSS、深秘圣物匣、北风的王狼、征讨领域领取。

武人

1、两件套效果:提升角色15%普攻以及重击对敌人造成的伤害。

2、四件套效果:在元素战技使用的8秒内可以增加25%普攻以及重击伤害。

3、获取途径:无妄引咎密宫寒霜I-IV、山脊守望不移I-IV、岩中幽谷机巢I-IV有概率掉落。

三、主词条

1、时之沙:攻击力。

2、空之杯:火元素伤害加成/攻击力。

3、理之冠:暴击率/暴击伤害。

四、副词条

暴击率/暴击伤害/攻击力。

原神芙宁娜配装指南 充能生命推荐

首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。

原神生命

小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。

原神充能

假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。

原神芙宁娜

正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。

原神怎么选择

如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。

然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。

另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。

造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。

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