《剑与远征》双子抽取详细解析

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《剑与远征》是一款策略卡牌游戏,培养方向关乎游戏体验。今天小编要聊聊关于双子这个神魔英雄的抽取决策,它的获取途径相对固定。核心议题是它在神魔阵容里的优先级,目前次于四手和蝎子,主要原因在于其在高难度玩法中的坦度和输出辅助能力。感到兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧!

剑与远征双子

1、抽双子没有那么急

与其他新英雄不同

双子是神魔不是up英雄,不存在限时定向获取

不要有思维惯性

不需要在短时间作出养成决策

2、神魔中的优先级

八宝觉得双子优先级排在四手、蝎子之后

*四手这赛季的配饰技能相当给力

40%伤害转化真伤的机制相当有看头

剑与远征启程

四手上赛季在无尽迷梦就业差的情况有望改观

作为性价比最高的神魔(神话+基本毕业)

神魔中的优先级依然最高

*蝎子是无尽迷梦的主力输出

如果这赛季不再出新的流血技能英雄

基本没有英雄可以在迷梦中平替蝎子

相反平替双子的英雄选择就很多

因此蝎子的优先级也比双子高

(话又说回来,正在打非无尽迷梦的当下

养出一个蝎子暂时用不上,也有点蛋疼)

*凤凰与双子的对比,主要看取舍

凤凰能打非无尽难度迷梦,无尽大概率不行

PVP有一定强度,灾厄这类非迷梦PVE也能上

双子能打非无尽、无尽难度迷梦

PVP比较一般,灾厄这类非迷梦PVE也能上

故:凤凰是PVP向、双子是PVE向

对于普通玩家来说

迷梦等PVE玩法才是获取奖励的大头

更建议先做双子

对于氪度比较高的玩家

与人斗其乐无穷,PVP打的是面子

更建议先做凤凰

当然氪度高可以“我全都要”

3、双子可以神话+就毕业吗?

目前看比较难

*坦度不够用

品阶升级加血

神话+对比巅峰+,血量差距大概20%

专武升级加血

+10对比+15/20,血量差距大概11%/16%

考虑到双子先天的坦度劣势

对血量的需求极高

至少在非无尽难度迷梦有较大生存压力

无尽难度迷梦暂时无法预计

*BUFF数值差距不小

巅峰+开启的觉醒技能,攻击力提升不小

剑与远征值得

15%攻击力对流血类技能的提升会十分明显

在无尽难度迷梦或将拉开不小差距

因此双子建议要养就养到巅峰+

专武可暂时+10,实战坦度不足就上+20

《剑与远征启程》神魔池全面指南

剑与远征魔池

玩家在游戏内累计400次抽卡后会解锁星源占卜卡池(神魔池)

剑与远征启程

第40次占卜我们必得选择的角色

剑与远征开启

抽取后角色碎片可以在公会商店中获得

剑与远征方法

剑与远征绿裔大树值得培养吗

剑与远征曼斯

种族:绿裔联盟

职业:力量型英雄,造成物理伤害

主要职责:坦克

次要职责:治疗

品质:神话

英雄定位:坦克、控制

常见搭配英雄:埃隆、高尔沃

大树奥曼斯简评:

培养建议:3颗星

该英雄本身地位是坦克,只是缺少百分比减伤的技能,相比较光盾这种英雄会显得比较脆,他只有拥有不错的装备支撑才能发挥出非常恐怖的团控力。控制力比较短,目前也没有看出他有明显的优势,PVP和PVE的表现都很一般,而且基本上只出现在大佬的绿裔纯色队伍里,培养建议一般。

大树技能介绍:

森罗万象:

自己立即恢复40%最大生命值,并扎根直至战斗结束。扎根后,免疫控制效果且普通攻击变为远程,攻击力提升40%。扎根后,会消耗35%最大能量使普通攻击具备更高的范围伤害与眩晕。

LV.2:强化普通攻击所需能量减少为30%最大能量

LV.3:变为提升50%攻击力

灵蔓鞭笞:

奥曼斯缠绕最近敌人及其周围的其他敌人,并对其造成120%的伤害。被缠绕的敌人不能攻击和施法。

LV.2:伤害提升至125%攻击力

LV.3:伤害提升至130%攻击力

LV.4:伤害提升至135%攻击力

丛林庇护:

奥曼斯为最虚弱的友军施加一个护盾,至多抵消200%攻击力的伤害。

LV.2:护盾存在期间,该友军每秒恢复4%已损失的生命值。

LV.3:护盾数值提升至220%攻击力

自然生长:

奥曼斯每秒恢复4%的已损失生命值。

LV.2:总是使场上最虚弱的一名友军也受到该技能的影响。

LV.3:回血速度提升至每秒5%的已损失生命值

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