剑与远征:巅峰竞技场蛮血阵容攻略教程
《剑与远征》是一款策略游戏,巅峰竞技场是检验策略深度的最佳场所。小编最近沉迷于研究蛮血核心队的各种变阵和应对。这套阵容在巅峰竞技场里的魅力在于,它既有稳定的强度基础,又在布阵上有不少可以操作的空间。今天小编就把自己的观察心得全倒出来,从体系构成到具体的克制关系,一网打尽。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

1、体系构成
体系构成大家看开篇的省流图
这里只讲一些特殊事项
※五月和蝴蝶是否要放这队
五月放这队没什么问题
补输出和禁大对所有队伍都有提升
蝴蝶也能用,但不是很建议放这队
缺少聚怪,蝴蝶的输出没那么高
来回飞的距离太长会增加不确定性
※阿德的布阵
部分童鞋没有练度达标的猫女、索恩
阿德是个不错的平替
有队友冲脸吸引火力,阿德的输出环境很安逸
注意将阿德布阵在阵型的侧翼角落而不是核心
比如

还能顺便蹭个加攻速的buff
2、种族天赋
巅峰竞技场中,种族天赋生效
由于天赋核心的技能和属性加成十分强大
因此组队基本会围绕天赋核心开展
故建议上场的队伍
要保证已升级双核心升级项
就强度而言:
神魔 蛮血 绿裔 亡灵=耀光
亡灵与耀光暂时落后
跟体系欠缺开发有一定关系
3、克制关系
※神魔队
完全打不过,英雄强度差距太大
※蛮血核心队
内战主要看双方的布阵策略
没发现明显的克制关系
※绿剑队
非常好打,蛮血核心队基本碾压绿剑队
蛮血核心队无视聚怪、控制的机制
很克制绿剑队
但需要注意的是
绿裔英雄五月对蛮血核心队存在明显克制关系
1)猫女开大大概率会踢五月
两人一起飞到远离其他队友的空地
之后如五月开出“疾雨之舞”
会让猫女丢失目标
猫女因为开大决斗,强制锁定五月
被到处飞的五月全场遛狗
不输出浪费时间还挨打
2)五月开局的禁大很克制有初始能量的狼人
狼人开不出大招,坦度直线下降还不免控
这个可以通过上阵阿德来解决
阿德第一个大招的时间普遍比狼人早
但绿剑队即便是带五月,也不好打蛮血核心队
蛮血核心队
进攻其他带五月的队伍时留心就好
※其他非体系队伍
基本乱杀
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