命运结局触发条件全攻略

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《33号远征队》是款能让游戏媒体编辑们边哭边打五星的神奇存在,小编的键盘至今没干透。当两个结局像分叉的神经末梢般延伸到不同维度时,真正的通关其实是接受没有完美存档这回事。

《光与影:33号远征队》是由Sandfall Interactive开发的首款游戏,它狂揽TGA9项大奖,被TGA冠以年度最佳游戏称号,可谓出道即巅峰。作为一款角色扮演类游戏,它包含了丰富的剧情故事,而不同的选择和行为也可能导致不同的结果。《光与影:33号远征队》目前拥有两个结局,感兴趣的话就往下看看吧~但要注意的是,以下内容含有严重剧透,请谨慎选择阅读!

命运结局

画界的命运决定–《光与影33号远征队》的结局,选择以玛埃尔的身份出战和以维尔索的身份出战,没有严格意义上的好结局和坏结局之分,完全取决于玩家的想法和看法。

需要1V1击败维尔索,之后维尔索会最后一次恳求阿莉西亚停止画画,然后触发过场动画和尾声用一生去绘,在尾声中阿莉西亚所认识的每个人都还活着,尽管现实中并非如此。

命运远征队

需要1V1击败玛埃尔,之后外面的世界需要被迫接受现实,然后触发过场动画和尾声用一生去爱,一家人前往墓地,最终接受现实。

命运光与影

《命运》闪避技攻略与技巧

使用闪避技的时机非常重要,在对战中通常分为“主动闪避”和“强制闪避”两类用途。

“主动闪避”,在开局突进进行打击,或者对方做出攻击指令,无法取消、闪避的情况下,主动使用“闪避”可以起到出其不意的打击效果。

“强制闪避”,通常是自己遭到连段打击,或者被对手大招打击时选择释放,目的是用来强行脱战,避开打击。

命运闪避

“紧急闪避”存在一个有限的距离判断,因为最好方式通常面对对手使用,确保能够闪避进入对方的身后,进行连段打击。

此外需要注意,部分角色大招的霸体时间较长,闪避之后不易直接追加连段,否则有可能被对方反打。

闪避技能需要足够的能量,连段和单段打击都能积累闪避能量,激活闪避,但是连段打击的聚气效果更加明显,因此在对战过程,请尽量使用连段打击。

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