原神各角色怎么选择圣遗物 全角色圣遗物选择推荐
《原神》是一款能让数据党熬夜列excel的治愈系养老游戏。小编看着魈的充能需求陷入沉思,这位仙人怕是偷偷把杏仁豆腐都换成能量饮料了吧?感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧。
在原神这款游戏中看到很多炫酷的场景,还有很多不同属性的角色,那么对于新手来说,游戏中的每个角色该怎么选择自己的圣遗物呢?小编为玩家带来了详细的介绍。

其实说了这么多,很多内容开始可能很多名词玩家并没有接触到,所以我大致给各个角色分了一下在大部分时候都可以通用的增幅关键词,当然这些关键词只是对应角色如果拥有可以获得相比其他角色更高收益的特点,类似基础攻击加成、暴击率、暴击伤害、对元素影响下敌人伤害增加等等这些还是需要优先考虑
风元素旅行者:风元素伤害加成、元素精通
岩元素旅行者:岩元素伤害加成、暴击伤害加成(主要体现在命之座1)
安柏:火元素伤害加成、充能效率增加
凯亚:基础攻击力加成(主要体现在命之座2)、冰元素伤害加成、充能效率增加
丽莎:雷元素伤害加成、身周敌人越多伤害加成越高、出场加伤(主要体现在命之座6)
芭芭拉:生命上限增加、元素充能效率增加、治疗量增加、技能冷却缩减
班尼特:使用元素爆发后队伍获得伤害加成、出场加伤/元素战技加伤
雷泽:使用元素爆发后获得伤害加成、雷元素伤害加成
诺艾尔:防御力增加、岩元素伤害加成、重击加成(主要体现在命之座2)、每在场×秒获得×伤害加成(主要体现在天赋6、命之座6)
菲谢尔:雷元素伤害加成、元素精通
砂糖:元素充能效率增加、冷却时间缩减
温迪:元素充能效率增加、冷却时间缩减、风元素伤害加成
琴:风元素伤害加成、基础攻击力加成、治疗量增加
迪卢克:火元素伤害加成、使用元素爆发后获得伤害加成、重击伤害加成
可莉:火元素伤害加成、重击伤害加成、暴击率增加
行秋:水元素伤害加成、冷却时间缩减,生命上限增加
香菱:火元素伤害加成、冷却时间缩减、充能效率增加
北斗:受到攻击后伤害加成、元素充能效率增加
重云:冰元素伤害加成、普攻伤害加成
凝光:岩元素伤害加成、重击伤害加成
魈:风元素伤害加成、元素充能效率增加、使用元素爆发后获得伤害加成
刻晴:雷元素伤害加成、使用元素战技后获得伤害加成、元素爆发伤害加成
莫娜:元素充能效率增加、使用元素爆发后队伍获得伤害加成、水元素伤害加成
七七:基础攻击力增加、使用元素爆发后队伍获得伤害加成、治疗量增加
还是得强调一下,以上只是各个角色天赋命之座以及一般队伍中所发挥作用体现出来的特点所推导出来,能让对应角色可以获得比其他角色更高收益的方向,各角色通用的暴击率攻击力等等依旧是必需品,还有类似切换角色获得加成这种副输出辅助通用的效果、元素反应加成等等这些属于队伍中要考虑的,这个如果有机会可以下次再提,这里的介绍只是能根据这些关键词可以有明确的选择方向,部分关键词是目前没有出现过,以后可以有所考虑的方向,希望各位旅行者能在看完后对于圣遗物的选择有所了解
小编总结
原神芙宁娜配装指南 充能生命推荐
首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。

小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。

假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。

正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。

如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。

然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。

另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。

造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。

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