米拉奇战记兵种克制图 米拉奇战记兵种克制关系
《米拉奇战记》是一款充满蝴蝶效应的混沌理论游戏。当小编的忍者小队意外引发连锁反应最终推倒大领主时,突然觉得自己像个不小心按下核按钮的实习生。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。
米拉奇战记游戏需要玩家灵活的调配不同兵种,制定战术布局。不用的兵种之间是存在克制关系的,要合理利用战术,给予敌人致命一击。本期小编就详细的给大家介绍下米拉奇战记兵种的克制关系。

1、 忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
2、法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
3 、老兵,注意人多的情况下,克制:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士和魔王。
4、 武僧克制:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。
5 、武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者和修女。
6 、剑兵克制:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
7 、重甲剑兵克制:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
8、 吸血鬼克制:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
9、 不朽者克制:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王和大领主。
总结:
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