曙光重临三代库比金色传说效果爆料大全
《曙光重临小游戏》一款重新定义’升级’二字的策略对战游戏。小编看着金传效果脑补出策划会议画面:’把数值调低点,这样下次更新才有操作空间嘛’。感到兴趣的网友与小编了解了解哦!
曙光重临三代库比金传效果爆料来了,居然都不如橙色库比是认真的吗?上期咱们看了三代库比的部分技能效果,想必大家都很想知道剩余的金传效果和进化技能是什么,于是本期小迪搜集整理了三代库比的金传效果爆料分享给大家!
1、三代草花蒂娜
金色传说:库比战斗增伤+20%,库比战斗生存+20%。灵花持续时间延长1秒。

原本必杀的灵花基础持续时间为4s,如果加上金传效果基础时间就是5s,提升并没有很大。
对比老库比森叶灵的必杀,持续时间覆盖全程,最高中毒伤害率可叠加至20层,那么满级必杀最高达到中毒伤害率132%,且负面效果层数再提升34%。

三代草的满级必杀5s内增伤居然只能叠到12%……虽然说无层数限制,但是必须要有单位死亡才会延续1s,而现版本的战斗节奏太快,往往10s就结束战斗了,因此三代草必杀和金传效果发挥不出上限,实战效果应该略差。
2、三代水幻梦姬
金色传说:音符数量首次超过150个时,全队获得X%攻速提升,持续5秒。

这里爆料中没有具体数值,但是三代水的基础3个技能上是没有任何攻速增加的,如果全靠金传,触发攻速buff是绝对不如水灵儿稳定的。不过目前进化效果还没有爆料,具体机制怎么样还不好说。

3、三代电闪耀托托
金色传说:必杀恢复能量提升100%。

也就是必杀的效果翻倍了,如包含托托在内的话,金传+满级情况下释放必杀技能总共228点能量,每个队友能分到45.6能量。对比电羊的满级+金传必杀,4个队友每个能分到100点能量,托托的效果还是有点不够看啊!

以上爆料来源于网络,具体内容以实际上线为准。
4、总体来看在各种设定上来说不是单一的作为橙宠辅助的升级版,而是在部分机制进行强化,再某些地方进行了削弱。
但是话又说回来了,在升级的机制部分,又和现有的战斗机制相冲突(战斗节奏快、电极喷发限制),使的三代的新机制在当前环境下是没办法完全发挥的,因此小迪个人感觉三代辅助库比的机制是个迷,各位小伙伴们怎么看?
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