三国冰河时代抢占城池技巧攻略
《三国冰河时代小游戏》是一款让强迫症和拖延症打架的治愈游戏。小编见过最矛盾的玩家,能提前24小时准备抢城,却永远赶着ddl交工作报告。这种时间管理上的精分状态,堪称当代职场人的行为艺术。感到兴趣的朋友跟着小编了解了解哦!

1、活跃的重要性
抢城主要比的就是活跃,纯打人机的城防,没有什么压力。
因此就要比在线打城的人多与少。和懂不懂得打也是有差的。
疑问点:火炉高的多有优势吗,有的,打得过精英兵的会比较多,会稍微有一点优势,但是决胜关键在普通城防兵。因此低战也是非常非常重要的。

2、占地的重要性
离主城最近的前三圈,必须要抢,有没有占到差很多,位置没抢好,你就需要多用更多的元宝加速队伍。
什么时候占地呢?
开启抢地的时候,赛季–州府争夺赛界面会跳出倒计时,当剩下24小时的时候你就要注意了,第二天凌晨0)01分你就需要组织盟友熬夜抢城了。(可点击土地迁移,会提示什么时候可以迁移)

3、精英城防兵
由于主力队和2队、3队的装备有差距,一样的战力但是实力也不一样。
以下数据以主力队为准。
如S2赛季五级城7500w精英城防兵,3700w的主力队就打得过。
普通城防兵的话至少要1100w左右才能打得过
如S2赛季四级城6000w精英城防兵,3000w的主力队就打得过。
普通城防兵的话至少要1000w左右才能打得过
如S1赛季的洛阳4290w精英城防兵,2200w左右就打得过了。
普通城防兵的话至少要800w左右才能打得过
精英城防兵:基本上有他的3/5战力以上的实力基本上都打得过了。
普通城防兵:一队兵不派的情况下,全力平均分队,有几个队列分几队,基本上都打得过。
可能有疑问的点:由于每一个人实力有虚有实,有的属性很低,就靠兵撑起来的战力,跟2队、3队同理,可能就打不过了。
可测试依据:你们可以试试看烽火台的流寇首领,流寇或者流寇首领的战力和精英兵差不多,你就可以提前试试看能不能打得过了。
4、技巧
1)提前试自己打得过精英城防兵的队伍有几个。预设好队伍,八点准时使用预设队伍打精英城防兵。

2)根据自己离主城的距离,和双方打精英城防兵的节奏,提前出发均分军队,打普通城防兵的队伍,当精英城防兵没了的那一刻就可以抢下更多的普通城防兵。
(如洛阳,好几个盟一起抢,3圈以外的全部人开局就要全部均分队伍了,直接奔着打普通城防兵就可以了)
3)适当的加速。该加速就要加速,时间长的话,多使用两次500元宝的加速,回来的队伍也要加速。
比如我到主城的速度是30s,我用一次500元宝加速差不多就剩下20s,这样六队都加速一次,派兵的顺序是1-2-3-4-5-6的话,加速的使用是6-5-4-3-2,这样第一队的不加速也和其他队伍差不多时间了,毕竟派遣队伍也要时间。返回的时候也需要加速。
有些重要的城池必须加速,没抢到就没得玩咯,毕竟攻城的难度就大大增加了,大家也深有体会吧。
4)抢到主城第一圈的话,就可以省下挺多元宝。
5)尽量提前组织人员,让大家把八点这个时间腾出来,基本上只要5分钟就结束抢城了。
5、注意事项
1)如果是和友盟抢的话,黑土地就不用怕被打了。
2)如果是和敌对抢的话,在黑土地就需要注意了,首先黑土地里面是不可以开护盾的,因此开好你们的反侦查。
其次,白圈的盟友必须要开盾,然后把全部的兵力给黑土地的盟友,再睡觉。
3)驻防技巧,由于有开反侦查,对面是查不出来你的兵数量的,只能靠集结来判断对面家里有几个人。
因此支援盟友,就算只支援一点兵力,也是可以的,占住名额,影响对面的判断。
4)打城防兵的时候一定要杜绝集结,就算打不过精英,你也要稍微等到精英快没了,派出全部队伍打普通城防兵。
5)大半夜想要打掉对面黑土地的人的话,首先需要高战,然后不怕死兵,因为内圈好位置的话,对面肯定是会派很多兵驻防的。因此很容易碰到硬茬,所以百分百要高战带队才要开始尝试清人。
三国冰河时代凛冬将至剧本玩法攻略
1、首先是地图,本次剧本为征服赛季·贰可选剧本,依旧是六服匹配,一起争夺7级州府晋阳。剧本地图共有113座州府,7级州府晋阳位于地图最北边,每个王朝的安全区由5座1级州府组成,以6级州府宛城为中心呈扇形分布其中。不同官职对应州府与加成如下:九五至尊:7级州府晋阳,军队攻击力/防御力/破坏力/生命值+5%,魏国/蜀国/吴国武将出征和讨伐属性+2%,全局采集速度+20%,资源产出速度+50%。楚王:颍川,军队生命值+15%,资源产出速度+50%。汉王:南乡,军队攻击力+15%,防御力+15%。晋王:枣阳,军队破坏力+15%,采集速度+50%。魏公:函谷关,魏国武将出征和讨伐属性+2%。蜀公:汝南,蜀国武将出征和讨伐属性+2%。吴公:夷陵,吴国武将出征和讨伐属性+2%。

2、感染者入侵机制:赛季开始后,感染者大军会从晋阳倾巢而出,如瘟疫般向南腐蚀感染其他州府。每日早上8点感染者会对大世界的州府宣战,并发起入侵行军。晚上20:00-20:30:感染者大军会对宣战的州府发起进攻,不受免战影响。如果州府被感染者宣战了,则在20:00-20:50的时间段内无法被其他盟宣战。感染者进攻会有噩梦、困难、普通三种强度,强度越高,感染者的战斗属性、进攻频率和进攻数量越恐怖。在攻城期间,一旦州府的精锐守军被击败一次(即破城),州府便会陷入感染状态,以每20秒失去1支守军的速度持续掉血。通过解药可以解除这种持续掉血的状态。

3、感染者在攻城时,会在州牧附近随机产生类似“冲车溃兵”的感染区域。主公们需要攻击这些区域来击杀感染者(每波仅可攻击1次),而赛季的所有主公每周拥有10次增援机会,即使是其他同盟的州府遇袭,主公也可跨盟协助清理这些感染区域。成功击杀感染者数量可以获得清平令,清平令可以在赛季的清平司商店兑换各种道具。否则在5分钟倒计时结束后,聚集的感染者会异变为精英感染者,对州府发起毁灭性打击。如果在攻城时间内,守军全部被感染者消灭,则州府将被感染者占领,视为抵御失败,否则视为抵御感染者成功。

4、在攻打被感染者占领的州府时,感染者守军也会持续恢复,这时同样需要解药才能抑制感染者守军自愈。解药可以通过北境纪事获得。最终势力值第一的盟主可以获得剧本专属称号霜天共主。主公还可以通过赛季战令兑换剧本头像框冰霜视界,通过赛季商店可以获得剧本铭牌雪径寻踪,重复获得可升级为铭牌凛冬先驱。
5、赛季结算时,州府整体的感染程度会影响所有主公们的结算奖励。四海清平(完美结局):感染者占领州府比例为0%,也就是没有任何州府被感染时,全服结算奖励增加20%。危机四伏(普通结局):0% 感染者占领州府比例 =20%,全服结算奖励不变。中原沦陷(坏结局):感染者占领州府比例 20%,全服结算奖励扣除20%。

6、免疫值机制:免疫值是本剧本独有的特色属性,直接影响主公对抗感染者时的战斗难度,自身免疫值越高,感染者的属性越低。所以作战时需要尽量保持高免疫值,不然和感染者的作战会变得很吃力。每和感染者发生1次战斗,便会被施加1层免疫值降低效果。在集结进攻或驻防时,只有队长会被施加免疫值降低效果。

7、一般情况下免疫值降低效果的自动恢复时间是20秒,每次恢复1层。而通过自身城池被驻防带有华佗武将的队伍可以加速清除这个免疫值降低效果,队伍数量越多,清除速度越快,上限为5层。所以华佗在本赛季会变得特别重要,建议额外单独给华佗编队,以方便互相驻防清免疫值降低效果,保持高免疫值持续作战。
8、剧本科技(济世堂):本次剧本新增了建筑济世堂,类似之前赤壁之战的定凤台、富甲天下的议政堂,可以通过研习兵书获得免疫值、内政加成、军事属性等多方面增益。本次兵书系统仅限于在凛冬将至所有剧本中使用,通过积累研习进度依然可以最终返还至多80%的汉白玉、神兵玉石材料。

9、北境纪事:本次剧本新增了多线叙事玩法北境纪事,通过玩悬壶济世小游戏、塔防战斗等玩法来推进剧情,在剧情中获得的线索可以增加免疫值,也有机会获得解药。剧情章节分批次根据赛季开启天数来开放。剧情存在着多条故事线,分别从不同角色的视角进行叙述,这些故事线相互交织,通过推进A故事线有可能解锁B故事线中的章节,整体叙事上更为立体。

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