原神3.4新怪物血量属性一览
《原神》是一款把数值藏在诗意外号下的奇幻冒险。谁能想到顶着《编织烈焰与史诗的神谕》这么文艺名字的怪物,实际是个会突然变硬的火抗讲师呢?小编看着这些中二度爆表的称号笑而不语。感兴趣的朋友们与小编一同了解吧。

一、镀金旅团 · 炽沙叙事人 (火)
《编织烈焰与史诗的神谕》
生命值:2.2*野伏
额外抗性:物理-20%
12-3血量:610060
生命值降低到70%,会召唤《厄灵 · 炎之魔蝎》,自身霸体且所有抗性提升50%
击败厄灵后,会进入虚弱状态,丢失提升的抗性,且火元素抗性额外降低60%
二、镀金旅团 · 叶轮舞者 (草)
《与灵蛇共舞的轮刃武者》
生命值:2.5*野伏
额外抗性:物理-20%
12-3血量:693250
生命值降低到70%,会召唤《厄灵 · 草之灵蛇》,自身霸体且所有抗性提升50%
击败厄灵后,会进入虚弱状态,丢失提升的抗性,且草元素抗性额外降低60%

三、风蚀沙虫 (风)
《一万万砂砾最后的亲王》
生命值:7.5*野伏
额外抗性:风60% 其他25%
12-3血量:2079751
沙漠深处的顶级掠食者,在一定程度上能操使风元素的力量,并能据此在面对强敌时离开地面,进入浮游状态。
在浮游时,将排出多个《风蚀弹》。未能及时破坏的话,风蚀弹将转化为密集的风蚀弹幕。
火/水/雷/冰元素攻击可以破坏风蚀弹,并在一段时间内降低风蚀沙虫的火/水/雷/冰元素抗性。(降低45%,即变为-20%)
连续破坏两枚风蚀弹后,将击落浮游中的风蚀沙虫。

四、赤炎·圣骸赤鹫 (火)
《啃噬伟大生命的火之兽》
生命值:4*野伏
额外抗性:无
12-3血量:1109200
圣骸的一些攻击将排出噬骸能量块:如果在一段时间内不破坏能量块,圣骸将汲取其中的力量,进入强化状态:火元素抗性提升60%,其他抗性提升30%
利用火元素攻击能够破坏能量块,吸收其中的力量。角色下一次攻击圣骸,能够释放其中的力量,使圣骸流失15%生命值且瘫痪。
利用其他元素攻击8次,也可以破坏能量块,但无法吸收其中的力量。

五、苍雷·圣骸毒蝎 (雷)
《啃噬伟大生命的雷之兽》
生命值:4*野伏
额外抗性:无
12-3血量:1109200
圣骸的一些攻击将排出噬骸能量块:如果在一段时间内不破坏能量块,圣骸将汲取其中的力量,进入强化状态:雷元素抗性提升60%,其他抗性提升30%
利用雷元素攻击能够破坏能量块,吸收其中的力量。角色下一次攻击圣骸,能够释放其中的力量,使圣骸流失15%生命值且瘫痪。
利用其他元素攻击8次,也可以破坏能量块,但无法吸收其中的力量。

六、驭风·圣骸飞蛇 (风)
《啃噬伟大生命的风之兽》
生命值:4*野伏
额外抗性:无
12-3血量:1109200
圣骸的一些攻击将排出噬骸能量块:如果在一段时间内不破坏能量块,圣骸将汲取其中的力量,进入强化状态:风元素抗性提升60%,其他抗性提升30%
利用风元素攻击能够破坏能量块,吸收其中的力量。角色下一次攻击圣骸,能够释放其中的力量,使圣骸流失15%生命值且瘫痪。
利用其他元素攻击8次,也可以破坏能量块,但无法吸收其中的力量。

原神攻略大全最新
原神芙宁娜配装指南 充能生命推荐
首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。

小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。

假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。

正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。

如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。

然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。

另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。

造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。

相关推荐
神奇下载网